Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Tesla Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mascalzoni Principessa Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile goblin Drago elettrico Principessa
Scarica
Bombarolo Barile goblin Principessa
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Tesla Mascalzoni Barile goblin Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Mascalzoni Barile goblin Principessa
Terremoto
Bombarolo Tesla Barile goblin
Frecce
Bombarolo Mascalzoni Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Mascalzoni Barile goblin Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Tesla Mascalzoni Barile goblin Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Tesla Drago elettrico Arciere Magico
Razzo
Mascalzoni Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Drago elettrico Principessa Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Barile goblin Principessa Tesla Arciere Magico Mascalzoni Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Cavaliere Barile goblin Principessa

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere
Cavaliere
Barile goblin Principessa Bombarolo Drago elettrico Arciere Magico
Tesla
Mascalzoni
Barile goblin Drago elettrico Arciere Magico
Barile goblin
Cavaliere Mascalzoni Principessa
Drago elettrico
Cavaliere Mascalzoni Arciere Magico
Principessa
Cavaliere Barile goblin
Arciere Magico
Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico

Sinergie di difesa 5 5

Bombarolo
Cavaliere Tesla
Cavaliere
Bombarolo Tesla Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Tesla
Cavaliere Bombarolo Mascalzoni Principessa Arciere Magico
Mascalzoni
Tesla Principessa
Barile goblin
Drago elettrico
Cavaliere
Principessa
Cavaliere Tesla Mascalzoni
Arciere Magico
Cavaliere Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Tesla Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Cavaliere Tesla Mascalzoni Drago elettrico
Tesla Bombarolo Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico
Tesla Bombarolo Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico
Bombarolo Principessa
Bombarolo Tesla Mascalzoni Drago elettrico Arciere Magico
Tesla Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Tesla Mascalzoni Drago elettrico Arciere Magico
Tesla Mascalzoni Principessa
Cavaliere Bombarolo Tesla Mascalzoni
Bombarolo Cavaliere Tesla Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Tesla Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Tesla Bombarolo Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico
Bombarolo Tesla Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Cavaliere Tesla Mascalzoni
Tesla Mascalzoni
Tesla Bombarolo Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico
Tesla Bombarolo Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Cavaliere Tesla Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Tesla
Bombarolo Mascalzoni Cavaliere Tesla Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mascalzoni Tesla
Bombarolo Cavaliere Tesla Drago elettrico Arciere Magico
Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico
Cavaliere Tesla Mascalzoni
Cavaliere Tesla Mascalzoni
Tesla Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Mascalzoni Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla Mascalzoni
Drago elettrico Cavaliere Arciere Magico
Tesla
Cavaliere Tesla Mascalzoni Drago elettrico
Mascalzoni Cavaliere Tesla
Bombarolo Tesla Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Tesla Mascalzoni Drago elettrico Bombarolo Cavaliere Arciere Magico
Bombarolo Tesla Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Cavaliere Mascalzoni
Bombarolo Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Bombarolo Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico
Drago elettrico
Cavaliere Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Cavaliere Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Bombarolo Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Drago elettrico Principessa
Bombarolo
Bombarolo Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Bombarolo Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Arciere Magico
Principessa
Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Cavaliere Mascalzoni Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Bombarolo Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico
Drago elettrico Mascalzoni Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico
Drago elettrico Principessa Arciere Magico

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