Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Firecracker Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider Little Prince
Zap
Bomber Minions Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Wizard Little Prince
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Minions Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Firecracker Hog Rider Wizard Little Prince
Fireball
Bomber Minions Firecracker Hog Rider Wizard Little Prince
Poison
Bomber Minions Firecracker Wizard Little Prince
Lightning
Knight Wizard Little Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Minions Firecracker Little Prince Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Hog Rider Mega Knight
Knight
Minions Firecracker Hog Rider Bomber Wizard Little Prince
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight Bomber Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Minions Mega Knight
Hog Rider
Knight Minions Firecracker Bomber Wizard Mega Knight Little Prince
Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Firecracker Hog Rider Wizard
Little Prince
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 4 5

Bomber
Knight
Knight
Bomber Minions Firecracker Little Prince Wizard
Minions
Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker
Knight Minions Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Wizard
Little Prince
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Firecracker Wizard
Bomber Knight Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Minions
Bomber Knight Minions Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Minions Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Wizard Little Prince
Mega Knight
Minions
Knight Bomber Firecracker Mega Knight Little Prince
Minions Bomber Knight Firecracker Wizard Mega Knight
Minions Firecracker Wizard
Mega Knight Bomber Knight Minions Wizard
Bomber Wizard Mega Knight Minions Firecracker
Knight Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Knight Minions Firecracker
Mega Knight Bomber Knight Minions Firecracker Wizard Little Prince
Wizard Bomber Knight Minions Firecracker Mega Knight Little Prince
Bomber Wizard Mega Knight Knight Minions Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Bomber Knight Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Firecracker Wizard Minions
Knight Minions
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Minions Firecracker
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight
Mega Knight Knight Wizard
Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Bomber Knight Minions Firecracker Little Prince
Minions Mega Knight Bomber Firecracker Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker
Knight Firecracker
Bomber Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Minions
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Minions
Firecracker Knight Wizard
Firecracker Wizard
Knight Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber Minions
Bomber Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard Mega Knight Little Prince
Minions Mega Knight
Wizard
Firecracker Bomber Wizard Mega Knight Little Prince
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard Little Prince
Minions Firecracker Wizard
Bomber Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Minions
Firecracker Wizard
Knight Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076