Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Little Prince
Zap
Bomber Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Little Prince
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Bomber Little Prince
Poison
Bomber Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Tornado Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Tornado Void

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Tornado Lightning Electro Giant Little Prince
Tornado
Electro Giant Mini P.E.K.K.A
Void
Electro Giant
Lightning
Electro Giant Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Tornado Lightning Mini P.E.K.K.A Void
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Giant
Knight
Bomber Little Prince Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Tornado Electro Giant
Tornado
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant Little Prince
Void
Lightning
Electro Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado
Little Prince
Knight Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Knight Void
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Bomber Knight Void Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bomber
Tornado Lightning Void Little Prince
Lightning Void Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Bomber Mini P.E.K.K.A Little Prince
Bomber Knight Tornado Electro Giant
Tornado
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Lightning
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Knight Tornado Little Prince
Tornado Bomber Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Void Electro Giant
Void Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A
Electro Giant Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight Void Lightning
Mini P.E.K.K.A Knight
Void Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A
Lightning Tornado Void Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lightning Knight
Bomber Electro Giant
Electro Giant Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning Little Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Knight
Void Tornado
Lightning Void
Lightning Knight Void
Bomber
Electro Giant Tornado
Bomber Tornado
Tornado Lightning
Void Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Void
Void Lightning Knight Tornado
Void Lightning Tornado
Lightning Knight Void
Lightning Void
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Lightning Tornado
Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning
Void Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A
Lightning Bomber Tornado Electro Giant Little Prince
Lightning Void
Lightning Tornado Void
Void Tornado Lightning
Lightning Void
Tornado Electro Giant Bomber Little Prince
Void Tornado Lightning
Void Lightning Tornado
Void Lightning Tornado
Lightning Tornado Electro Giant Little Prince
Lightning Void Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A Void
Void Lightning Bomber
Void Lightning
Lightning
Lightning Void
Lightning Tornado
Void Lightning Knight Mini P.E.K.K.A
Bomber Lightning
Void Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Lightning
Tornado Void Lightning
Void Lightning Tornado Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076