Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Giant Fisherman Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Bomber Fisherman Little Prince
Zap
Bomber Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Little Prince
The Log
Bomber Fisherman Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Fisherman Little Prince
Fireball
Bomber Fisherman Little Prince
Poison
Bomber Fisherman Phoenix Little Prince
Lightning
Knight Fisherman Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Void Fisherman Little Prince Poison Phoenix Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Void Fisherman

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Knight
Knight
Bomber Poison Little Prince
Giant
Bomber Poison Void Fisherman Little Prince
Void
Giant Poison
Poison
Giant Knight Void
Fisherman
Giant
Phoenix
Little Prince
Knight Giant

Synergie w obronie 2 6

Bomber
Knight Fisherman
Knight
Bomber Little Prince Poison Fisherman Phoenix
Giant
Void
Poison
Poison
Knight Void
Fisherman
Bomber Knight
Phoenix
Knight Little Prince
Little Prince
Knight Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Void
Bomber Knight Fisherman Phoenix
Fisherman Bomber Knight Void
Bomber Knight Fisherman Phoenix
Bomber Poison
Bomber
Void Poison Phoenix Little Prince
Void Poison Phoenix
Fisherman Phoenix
Knight Bomber Fisherman Phoenix Little Prince
Poison Bomber Knight Fisherman
Poison Phoenix
Bomber Knight
Bomber Poison
Knight Phoenix
Fisherman
Bomber Knight Poison Fisherman
Bomber Knight Fisherman Little Prince
Poison Bomber Knight Fisherman Little Prince
Fisherman Phoenix
Bomber Knight Poison Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void Fisherman
Void Poison Bomber Knight Fisherman Phoenix
Knight Fisherman
Knight Fisherman Phoenix
Knight Fisherman Phoenix
Poison
Knight Void Phoenix
Knight Fisherman Phoenix
Void Knight Poison Phoenix
Phoenix
Knight Phoenix
Void Poison Phoenix
Knight
Bomber
Phoenix Bomber Knight Poison Fisherman Little Prince
Poison Bomber Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Knight
Void Poison Fisherman
Void Poison
Knight Void Poison
Bomber Poison
Poison
Bomber Poison
Poison
Void Poison Fisherman
Void Poison Fisherman
Void Poison Knight Fisherman
Void Poison
Poison Knight Void Fisherman
Void Poison Fisherman
Poison Fisherman
Bomber Poison
Poison
Poison
Bomber Fisherman
Void Bomber Poison Fisherman
Bomber Poison Little Prince
Void Poison
Void Poison
Void Fisherman
Void Poison
Poison Bomber Little Prince
Fisherman
Void Poison Fisherman
Void Poison Fisherman
Void Poison Fisherman
Poison Little Prince
Void Poison
Void
Void Poison Bomber
Void Poison
Poison
Void
Poison
Void Poison Knight
Bomber Poison
Void Poison
Poison
Void Poison
Void Poison Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076