Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Cannon Little Prince
Zap
Bomber Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Cannon Little Prince
The Log
Bomber Cannon Little Prince
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Little Prince
Fireball
Bomber Cannon Little Prince
Poison
Bomber Cannon Little Prince
Lightning
Knight Cannon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Knight Cannon Tornado Little Prince Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight
Knight
Bomber The Log Little Prince
Cannon
Tornado
Electro Giant The Log
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning
The Log
Knight Tornado Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 4 13

Bomber
Knight Cannon Tornado Electro Giant The Log
Knight
Bomber Cannon Little Prince Tornado The Log
Cannon
Knight The Log Bomber Electro Giant Little Prince
Tornado
Bomber Knight Electro Giant The Log Little Prince
Lightning
The Log
Electro Giant
Bomber Cannon Tornado
The Log
Cannon Bomber Knight Tornado Lightning Little Prince
Little Prince
Knight Cannon Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Knight Cannon The Log
Bomber Knight Cannon The Log
Cannon Tornado Bomber Knight Lightning
Cannon Bomber Knight
Lightning Bomber Tornado The Log
Tornado The Log Bomber Cannon
Tornado Lightning Cannon Little Prince
Lightning Cannon Electro Giant The Log
Cannon Tornado
Knight Tornado Bomber Cannon Little Prince
Bomber Knight Cannon Tornado Electro Giant The Log
Tornado
Cannon Bomber Knight Lightning The Log
Bomber Cannon Tornado The Log
Knight Cannon
Tornado Cannon Lightning Electro Giant The Log
Bomber Knight Cannon Tornado
Cannon Bomber Knight Tornado The Log Little Prince
Tornado The Log Bomber Knight Cannon Little Prince
Cannon Tornado
Bomber Knight Cannon Electro Giant The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Electro Giant
Bomber Knight Lightning The Log
Knight Lightning The Log
Lightning Knight Tornado The Log
Knight Cannon
Electro Giant Tornado
Knight Lightning
Knight
Lightning Knight Tornado The Log
Cannon
Knight
Lightning Tornado Electro Giant The Log
Lightning Knight Cannon
Bomber Cannon Electro Giant
Electro Giant Bomber Knight Tornado Lightning The Log Little Prince
Bomber Cannon Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight The Log
Tornado The Log
Lightning The Log
Lightning Knight The Log
Bomber The Log
Electro Giant Tornado
Bomber Tornado The Log
The Log Tornado Lightning
The Log Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Knight Tornado The Log
Lightning Tornado
Lightning Knight The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Bomber The Log
Lightning The Log
Lightning Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber The Log
Lightning Bomber Tornado Electro Giant The Log Little Prince
Lightning The Log
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning The Log
Tornado Electro Giant The Log Bomber Little Prince
The Log Tornado Lightning
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado Electro Giant Little Prince
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning Bomber The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning Tornado
The Log
Lightning Knight
The Log Bomber Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Lightning The Log
Tornado Lightning
Lightning Tornado Electro Giant The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076