Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Zap
Bomber Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Lumberjack
The Log
Bomber Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball
Bomber Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Poison
Bomber Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Skeleton Army Tornado Fireball Lumberjack Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Prince Lumberjack
Minion Horde
Prince Lumberjack
Fireball
Tornado The Log
Skeleton Army
Tornado
Fireball The Log
Prince
Bomber Minion Horde The Log Lumberjack
The Log
Fireball Tornado Prince Lumberjack
Lumberjack
Bomber Minion Horde Prince The Log

Synergie w obronie 3 11

Bomber
Tornado The Log
Minion Horde
Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Lumberjack
Skeleton Army
Prince The Log Lumberjack
Tornado
Fireball Bomber Minion Horde Prince The Log
Prince
The Log Skeleton Army Tornado
The Log
Fireball Prince Bomber Minion Horde Skeleton Army Tornado Lumberjack
Lumberjack
Fireball Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bomber Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army Tornado Prince Lumberjack Bomber
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack Bomber
Bomber Fireball Skeleton Army Tornado Prince The Log Lumberjack
Fireball Skeleton Army Tornado The Log Bomber Lumberjack
Minion Horde Tornado Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army Tornado Prince Lumberjack
Skeleton Army Tornado Bomber Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Bomber Fireball Tornado The Log Lumberjack
Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball Skeleton Army Minion Horde Tornado Prince The Log Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Tornado Fireball Prince The Log Lumberjack
Minion Horde Bomber Fireball Skeleton Army Tornado Prince Lumberjack
Fireball Bomber Minion Horde Skeleton Army Tornado Prince The Log Lumberjack
Tornado The Log Bomber Fireball Lumberjack
Tornado Prince Lumberjack
Bomber Skeleton Army Minion Horde Fireball Prince The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Fireball Prince
Fireball Bomber Prince The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Prince The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack Minion Horde Fireball Tornado The Log
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack
Fireball Minion Horde Tornado
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Skeleton Army Tornado Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Prince Lumberjack
Skeleton Army Fireball Tornado Prince The Log
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Lumberjack
Bomber Minion Horde Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minion Horde Fireball Tornado Prince The Log Lumberjack
Bomber Minion Horde Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball Tornado The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Bomber Fireball Minion Horde The Log
Fireball Minion Horde Tornado
Bomber Minion Horde Tornado The Log
Fireball The Log Tornado
Fireball The Log Tornado
Minion Horde Fireball Tornado Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Tornado Prince The Log
Fireball Tornado
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Prince The Log
Bomber Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Tornado
Bomber Minion Horde
Bomber Fireball Prince The Log
Bomber Fireball Tornado The Log
Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball Tornado
Tornado Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
Tornado The Log Bomber Fireball
Minion Horde
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado Prince The Log
Fireball Tornado The Log
Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Tornado
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Prince Lumberjack
The Log Bomber Fireball
Fireball Tornado
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076