Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Witch Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Zap
Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Witch Princess Sparky
The Log
Bomber Skeleton Army Witch Princess Sparky
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch Princess Sparky
Fireball
Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch Princess Sparky
Poison
Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch Princess Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Minion Horde Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Army Princess Fireball Minion Horde Giant Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Sparky
Minion Horde
Giant Sparky
Fireball
Giant Princess Sparky
Giant
Bomber Sparky Minion Horde Fireball Witch Princess
Skeleton Army
Sparky
Witch
Giant
Princess
Fireball Giant Sparky
Sparky
Giant Bomber Minion Horde Fireball Skeleton Army Princess

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Minion Horde
Sparky
Fireball
Princess
Giant
Skeleton Army
Princess Sparky
Witch
Princess
Fireball Skeleton Army
Sparky
Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Bomber Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Sparky Bomber
Minion Horde Skeleton Army Witch Sparky Bomber
Bomber Fireball Skeleton Army Princess Sparky
Fireball Skeleton Army Bomber
Minion Horde Fireball Witch Princess
Fireball Sparky
Minion Horde Witch Sparky Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Minion Horde Sparky
Minion Horde Skeleton Army Witch Bomber Fireball Princess
Minion Horde Fireball Witch Princess
Minion Horde Skeleton Army Sparky Bomber Fireball Witch
Bomber Fireball Skeleton Army Sparky Minion Horde Witch Princess
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fireball Sparky
Minion Horde Sparky Bomber Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Bomber Minion Horde Skeleton Army Witch
Witch Bomber Fireball Princess
Sparky
Bomber Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Witch Sparky
Fireball Bomber
Skeleton Army Minion Horde Witch Sparky
Skeleton Army Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Skeleton Army Witch Sparky
Fireball Minion Horde Witch Princess
Skeleton Army Sparky Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch Sparky
Witch Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Witch Sparky
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch Sparky
Bomber Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch Princess Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Bomber Minion Horde Fireball
Bomber Minion Horde Fireball Witch Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Sparky
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bomber Fireball Minion Horde Sparky
Fireball Minion Horde Witch Princess
Bomber Minion Horde Witch Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Fireball Princess Sparky
Minion Horde Fireball Princess
Princess Fireball Sparky
Bomber Minion Horde Fireball Witch Princess Sparky
Minion Horde Fireball Princess Sparky
Fireball Sparky
Bomber Minion Horde Sparky
Bomber Fireball Princess Sparky
Bomber Fireball Witch Princess
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Princess
Sparky
Minion Horde Fireball
Bomber Fireball Witch Princess Sparky
Minion Horde Witch
Fireball Witch Princess Sparky
Fireball Witch Princess Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Witch Princess Sparky
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Sparky
Bomber Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Princess Sparky
Minion Horde Sparky
Fireball Princess Sparky
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Princess Sparky
Bomber Fireball Princess
Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Fireball Witch Princess Sparky
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076