Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Balloon Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Balloon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Balloon Princess Lumberjack
Zap
Bomber Minion Horde Balloon Princess
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Wizard Princess Lumberjack
The Log
Bomber Elite Barbarians Princess Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde Princess
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Balloon Princess Lumberjack
Poison
Bomber Minion Horde Wizard Balloon Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Princess Valkyrie Lumberjack Minion Horde Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Princess Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Bomber Wizard Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Lumberjack Bomber Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Wizard Princess
Princess
Balloon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Wizard Princess Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Balloon
Princess
Valkyrie
Lumberjack
Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Bomber Valkyrie
Minion Horde Lumberjack Bomber Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Bomber Valkyrie
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Princess Lumberjack
Bomber Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Wizard Princess
Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Princess Lumberjack
Elite Barbarians Bomber Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Bomber Wizard Princess Lumberjack
Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Lumberjack Bomber Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Minion Horde Princess Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Wizard Bomber Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Bomber Princess Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Bomber Valkyrie Wizard Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Wizard Minion Horde Princess
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Minion Horde Valkyrie Princess
Elite Barbarians Bomber Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie
Princess
Minion Horde
Valkyrie
Bomber Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Princess
Bomber Minion Horde Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Elite Barbarians Princess
Minion Horde Princess
Princess Elite Barbarians
Bomber Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Wizard Princess
Bomber Minion Horde
Bomber Wizard Princess
Bomber Valkyrie Wizard Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde
Bomber Valkyrie Wizard Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Wizard Princess
Elite Barbarians Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Minion Horde Wizard
Minion Horde Princess
Minion Horde
Wizard Princess
Minion Horde Princess
Wizard Princess
Minion Horde Valkyrie Wizard Princess Lumberjack
Bomber Wizard Princess
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076