Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Furnace Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Rascals Elixir Golem Furnace Baby Dragon Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Elixir Golem Baby Dragon Prince Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Furnace Baby Dragon Princess
Zap
Bomber Goblin Gang Furnace Prince Princess
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Rascals Elixir Golem Furnace Princess
The Log
Bomber Goblin Gang Rascals Elixir Golem Furnace Prince Princess
Earthquake
Bomber Goblin Gang Elixir Golem Furnace
Arrows
Bomber Goblin Gang Rascals Furnace Princess
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Rascals Elixir Golem Baby Dragon Prince Princess
Fireball
Bomber Goblin Gang Rascals Elixir Golem Furnace Baby Dragon Princess
Poison
Bomber Goblin Gang Rascals Elixir Golem Furnace Princess
Lightning
Furnace Baby Dragon Prince
Rocket
Rascals Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Elixir Golem Princess Furnace Baby Dragon Rascals Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Elixir Golem Baby Dragon Prince Princess
Rascals
Baby Dragon Prince
Elixir Golem
Bomber Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Furnace
Elixir Golem Baby Dragon Prince Princess
Baby Dragon
Bomber Goblin Gang Rascals Elixir Golem Furnace Prince
Prince
Bomber Goblin Gang Rascals Furnace Baby Dragon Princess
Princess
Goblin Gang Furnace Prince

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Goblin Gang
Rascals Furnace Prince Princess
Rascals
Goblin Gang Baby Dragon Princess
Elixir Golem
Furnace
Goblin Gang Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Rascals Furnace Prince
Prince
Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Princess
Goblin Gang Rascals

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Baby Dragon
Bomber Goblin Gang Rascals Furnace Prince
Goblin Gang Furnace Prince Bomber Rascals
Prince Bomber Goblin Gang Rascals Furnace
Bomber Prince Princess
Goblin Gang Bomber Rascals Furnace Baby Dragon
Furnace Goblin Gang Rascals Baby Dragon Princess
Rascals Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Furnace Prince Princess
Goblin Gang Bomber Rascals Prince
Goblin Gang Bomber Rascals Furnace Baby Dragon Princess
Goblin Gang Rascals Furnace Baby Dragon Princess
Furnace Prince Bomber Goblin Gang Rascals
Bomber Goblin Gang Rascals Furnace Baby Dragon Prince Princess
Goblin Gang Rascals Furnace Prince
Goblin Gang Rascals Furnace Prince
Bomber Goblin Gang Rascals Furnace Prince
Bomber Goblin Gang Rascals Furnace Baby Dragon Prince
Furnace Baby Dragon Bomber Rascals Princess
Prince
Bomber Goblin Gang Rascals Furnace Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Furnace Prince
Bomber Goblin Gang Baby Dragon Prince
Goblin Gang Rascals Furnace Prince
Goblin Gang Prince Rascals
Goblin Gang Rascals Prince
Furnace Goblin Gang Rascals Baby Dragon Princess
Goblin Gang Rascals Prince Furnace
Rascals Prince
Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Rascals Prince
Prince
Rascals Prince Goblin Gang
Bomber Rascals Furnace Baby Dragon Princess
Goblin Gang Rascals Bomber Furnace Baby Dragon Prince
Bomber Rascals Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Rascals Prince
Bomber Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Princess
Bomber Furnace Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Goblin Gang Prince
Prince Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Furnace Baby Dragon Prince
Bomber Furnace Baby Dragon Princess
Furnace Baby Dragon Princess
Bomber
Bomber Baby Dragon Prince Princess
Bomber Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince
Princess
Prince
Baby Dragon
Bomber Furnace Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince Princess
Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Princess
Bomber
Princess
Prince
Princess
Goblin Gang Prince Princess
Baby Dragon Princess
Goblin Gang Rascals Baby Dragon Prince Princess
Bomber Baby Dragon Princess
Prince
Goblin Gang Rascals Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076