Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Gang Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Bomber Goblin Gang Baby Dragon The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 3 13

Bomber
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Goblin Gang Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Prince
The Log Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bomber
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bomber Goblin Gang
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log Bomber Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bomber Goblin Gang Fireball The Log
Bomber Fireball Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Bomber Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Bomber Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon The Log Bomber Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Goblin Gang Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Bomber Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Fireball Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Goblin Gang Fireball
Bomber Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Prince The Log
Bomber Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Bomber Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Prince The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Bomber Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Bomber Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball The Log
Fireball
Prince
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
The Log Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball
Prince
Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076