Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Barbarians Minion Horde Goblin Hut Princess
Zap
Bomber Minion Horde Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Princess
The Log
Bomber Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Earthquake
Bomber Barbarians Goblin Hut
Arrows
Bomber Minion Horde Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Bomber Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Princess
Fireball
Bomber Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Princess
Poison
Bomber Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Princess
Lightning
Goblin Hut Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Princess Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Princess Barbarians

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton
Barbarians
Minion Horde
Giant Skeleton
Goblin Hut
Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Arrows Minion Horde Goblin Hut Wizard Princess
Princess
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Arrows
Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Goblin Hut
Arrows Wizard Giant Skeleton
Wizard
Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Hut Wizard Princess
Princess
Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Goblin Hut Wizard
Barbarians Minion Horde Bomber Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Bomber Giant Skeleton
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Bomber
Bomber Arrows Barbarians Giant Skeleton Princess
Arrows Bomber
Minion Horde Arrows Goblin Hut Wizard Princess
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Princess
Bomber Barbarians Minion Horde Giant Skeleton
Barbarians Minion Horde Bomber Arrows Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Princess
Arrows Minion Horde Goblin Hut Wizard Princess
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Bomber Wizard Giant Skeleton
Bomber Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Goblin Hut Princess
Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Wizard Bomber Arrows Goblin Hut
Arrows Bomber Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard
Arrows Wizard Bomber Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Barbarians Goblin Hut
Bomber Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton
Bomber Arrows Wizard
Barbarians Giant Skeleton Minion Horde Goblin Hut
Giant Skeleton Barbarians Minion Horde
Barbarians Giant Skeleton Minion Horde Goblin Hut
Arrows Wizard Minion Horde Goblin Hut Princess
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Barbarians Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut
Barbarians Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Goblin Hut Bomber Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Bomber Barbarians Minion Horde Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Princess
Arrows Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Bomber Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde Princess
Bomber Arrows Minion Horde Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Goblin Hut Princess
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows Goblin Hut
Bomber Arrows Minion Horde Goblin Hut Wizard Princess
Arrows Minion Horde Goblin Hut Wizard Princess
Arrows
Bomber Minion Horde
Bomber Arrows Wizard Princess
Bomber Arrows Wizard Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard Princess
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Bomber Wizard Princess
Minion Horde
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Princess
Minion Horde Goblin Hut Wizard
Minion Horde
Bomber Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard Princess
Minion Horde Barbarians Goblin Hut Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Minion Horde Wizard Princess
Arrows Bomber Wizard Princess
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Princess
Princess
Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076