Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Fisherman Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Goblin Barrel Fisherman Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Fisherman Night Witch
Zap
Bomber Goblin Barrel Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Night Witch
The Log
Bomber Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Barrel Fisherman Night Witch
Fireball
Bomber Goblin Barrel Fisherman Night Witch
Poison
Bomber Fisherman Phoenix Night Witch
Lightning
Fisherman Phoenix Night Witch
Rocket
Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Barrel Void Fisherman Phoenix Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant
Giant
Bomber Goblin Barrel Night Witch Void The Log Fisherman
Goblin Barrel
Giant
Void
Giant
The Log
Giant Fisherman
Fisherman
Giant The Log
Phoenix
Night Witch
Giant

Synergie w obronie 0 4

Bomber
The Log Fisherman
Giant
Goblin Barrel
Void
The Log
Bomber Fisherman Night Witch
Fisherman
Bomber The Log
Phoenix
Night Witch
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void The Log
Bomber The Log Fisherman Phoenix Night Witch
Fisherman Bomber Void Night Witch
Night Witch Bomber Fisherman Phoenix
Bomber The Log
The Log Bomber Night Witch
Void Phoenix Night Witch
Void The Log Phoenix
Fisherman Phoenix Night Witch
Bomber Fisherman Phoenix Night Witch
Bomber The Log Fisherman Night Witch
Phoenix Night Witch
Night Witch Bomber The Log
Bomber The Log Night Witch
Phoenix
The Log Fisherman
Bomber Fisherman Night Witch
Bomber The Log Fisherman Night Witch
The Log Bomber Fisherman
Fisherman Phoenix
Bomber The Log Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Fisherman
Void Bomber The Log Fisherman Phoenix
The Log Fisherman
The Log Fisherman Phoenix Night Witch
Fisherman Phoenix Night Witch
Void Phoenix Night Witch
Fisherman Phoenix
Void The Log Phoenix
Phoenix
Phoenix
Void The Log Phoenix
Night Witch
Bomber
Phoenix Bomber The Log Fisherman Night Witch
Bomber The Log Phoenix
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log
Void The Log Fisherman
Void The Log
Void The Log
Bomber The Log
Bomber The Log
The Log
Void The Log Fisherman
Void Fisherman Night Witch
Void The Log Fisherman
Void
Void The Log Fisherman
Void Fisherman
The Log Fisherman
Bomber The Log
The Log
Bomber Fisherman Night Witch
Void Bomber The Log Fisherman
Bomber The Log
Void The Log Night Witch
Void
Void The Log Fisherman
Void The Log
The Log Bomber
Fisherman
Void The Log Fisherman
Void The Log Fisherman
Void The Log Fisherman
Night Witch
Void
Void Night Witch
Void Bomber The Log Night Witch
Void
The Log
Void Night Witch
The Log
Void
The Log Bomber
Void
The Log
Void
Void The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076