Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel
Zap
Bomber Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Wizard Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bomber Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bomber Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Wizard Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Firecracker Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince
Bomber Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Bomber Firecracker Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Wizard Dark Prince Electro Wizard
Bomber Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Bomber Firecracker Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard Bomber Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Wizard Dark Prince Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Wizard
Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Dark Prince
Bomber Wizard Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Wizard Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Bomber Wizard Dark Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard
Electro Wizard Dark Prince
Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076