Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Hogs Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Bomber Firecracker Royal Hogs Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Bomber Firecracker Royal Hogs
Arrows
Bomber Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Hogs Inferno Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Wizard Royal Hogs Inferno Dragon
Poison
Bomber Firecracker Wizard Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Wizard Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Royal Hogs Mega Knight
Valkyrie
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Royal Hogs
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Bomber Firecracker Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Bomber Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bomber Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Bomber Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076