Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Balloon Ram Rider
Zap
Bomber Firecracker Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Valkyrie
The Log
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Ram Rider
Fireball
Bomber Firecracker Baby Dragon Balloon Ram Rider
Poison
Bomber Firecracker Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Valkyrie
Balloon Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider
Balloon
Valkyrie Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider
Ram Rider
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Balloon
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Valkyrie Ram Rider
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Ram Rider Firecracker Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bomber Firecracker Baby Dragon The Log Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie The Log Ram Rider
Bomber Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon The Log Bomber Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bomber Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Bomber Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Bomber Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Bomber Valkyrie Baby Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon The Log Ram Rider
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bomber The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
The Log Bomber Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076