Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Prince
Giant Snowball
Bomber Barbarians Minion Horde
Zap
Bomber Firecracker Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Barbarians Wizard
The Log
Bomber Firecracker Barbarians Prince
Earthquake
Bomber Firecracker Barbarians
Arrows
Bomber Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard
Poison
Bomber Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard Prince Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bomber Firecracker Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Minion Horde
Prince
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Rocket
Prince
Bomber Firecracker Minion Horde Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Wizard

Synergie w obronie 0 6

Bomber
P.E.K.K.A
Firecracker
Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Rocket
Prince
Firecracker Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Firecracker Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Bomber Firecracker Prince
Barbarians Minion Horde Rocket Prince P.E.K.K.A Bomber
Barbarians Minion Horde Prince P.E.K.K.A Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Barbarians Rocket Prince P.E.K.K.A
Bomber Firecracker
Minion Horde Rocket Firecracker Wizard
Rocket Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Prince
Bomber Firecracker Barbarians Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Bomber Firecracker Wizard
Minion Horde Firecracker Wizard
Barbarians Minion Horde Prince P.E.K.K.A Bomber Wizard Rocket
Bomber Wizard Rocket Firecracker Barbarians Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Barbarians Minion Horde Rocket Prince P.E.K.K.A
Barbarians Minion Horde Wizard Bomber Firecracker Prince P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard Prince
Wizard Bomber Firecracker Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Bomber Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Prince P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Wizard Rocket Prince
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Rocket Prince
Rocket Prince P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Firecracker Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Prince P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Prince
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Prince
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Prince
Barbarians Rocket Prince P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Bomber Firecracker Minion Horde Rocket Prince P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker
Rocket Minion Horde
Firecracker Barbarians Rocket Prince
Bomber Wizard Rocket Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Minion Horde Rocket
Bomber Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Rocket Minion Horde Prince
Firecracker Rocket Minion Horde Wizard Prince
Firecracker Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker Prince
Rocket Bomber Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard Rocket
Rocket
Bomber Minion Horde Rocket
Rocket Bomber Firecracker Wizard Prince
Rocket Bomber Firecracker Wizard
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket Barbarians Minion Horde
Firecracker Bomber Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard
Wizard Prince
Rocket Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard
Rocket Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde
Bomber Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Rocket Firecracker Wizard
Minion Horde Barbarians Rocket Prince
Rocket Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard Rocket Prince
Bomber Firecracker Wizard
Rocket
Firecracker Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076