Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Prince Cannon Cart Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Prince Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Cart
The Log
Bomber Prince Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Baby Dragon Prince Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Bomber Baby Dragon Cannon Cart Ram Rider
Poison
Bomber
Lightning
Baby Dragon Prince Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Prince Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tornado Void Fireball Baby Dragon Prince Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Tornado Void Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Baby Dragon Prince Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Tornado Baby Dragon Ram Rider
Tornado
Fireball Baby Dragon Cannon Cart Ram Rider
Void
Baby Dragon
Tornado Bomber Fireball Prince Cannon Cart Ram Rider
Prince
Bomber Baby Dragon Ram Rider
Cannon Cart
Bomber Tornado Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Bomber Fireball Tornado Baby Dragon Prince Cannon Cart

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Tornado
Fireball
Tornado Ram Rider
Tornado
Fireball Bomber Baby Dragon Prince Cannon Cart Ram Rider
Void
Baby Dragon
Tornado Prince Cannon Cart
Prince
Tornado Baby Dragon
Cannon Cart
Tornado Baby Dragon
Ram Rider
Fireball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Fireball Void Baby Dragon Ram Rider
Bomber Prince Cannon Cart Ram Rider
Tornado Prince Ram Rider Bomber Void Cannon Cart
Prince Bomber Cannon Cart Ram Rider
Bomber Fireball Tornado Prince
Fireball Tornado Bomber Baby Dragon Cannon Cart
Tornado Ram Rider Fireball Void Baby Dragon
Fireball Void Baby Dragon Cannon Cart Ram Rider
Tornado Prince
Tornado Bomber Prince Cannon Cart
Bomber Fireball Tornado Baby Dragon Cannon Cart Ram Rider
Fireball Tornado Baby Dragon Ram Rider
Prince Bomber Fireball Cannon Cart Ram Rider
Bomber Fireball Tornado Baby Dragon Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart Ram Rider
Tornado Fireball Prince Ram Rider
Bomber Fireball Tornado Prince Cannon Cart
Fireball Bomber Tornado Baby Dragon Prince Cannon Cart Ram Rider
Tornado Baby Dragon Bomber Fireball Cannon Cart Ram Rider
Tornado Prince Cannon Cart Ram Rider
Bomber Fireball Baby Dragon Prince Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Void Prince Cannon Cart
Fireball Void Bomber Baby Dragon Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart Ram Rider
Prince Fireball Tornado Cannon Cart Ram Rider
Prince Cannon Cart Ram Rider
Fireball Tornado Baby Dragon Ram Rider
Prince Fireball Void Cannon Cart Ram Rider
Prince Cannon Cart
Void Fireball Tornado Baby Dragon Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Fireball Tornado Void Prince
Prince Cannon Cart Fireball Ram Rider
Bomber Fireball Baby Dragon Cannon Cart
Bomber Fireball Tornado Baby Dragon Prince Cannon Cart
Bomber Fireball Baby Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Baby Dragon
Fireball Void Tornado Baby Dragon Ram Rider
Fireball Void Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Fireball Void Prince
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Ram Rider
Bomber Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Ram Rider
Fireball Void Tornado Ram Rider
Fireball Tornado Void Prince
Void Fireball Tornado Prince Cannon Cart Ram Rider
Fireball Void Tornado Baby Dragon
Fireball Void Baby Dragon Cannon Cart
Fireball Void Baby Dragon Cannon Cart
Fireball Baby Dragon Prince Cannon Cart
Bomber Fireball Baby Dragon Cannon Cart
Fireball Baby Dragon Cannon Cart
Fireball Tornado
Bomber
Void Bomber Fireball Baby Dragon Prince
Bomber Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Void Baby Dragon Prince
Fireball Tornado Void
Void Tornado Prince
Fireball Void Baby Dragon Cannon Cart
Tornado Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Void Tornado Baby Dragon Ram Rider
Fireball Void Tornado Baby Dragon Prince Ram Rider
Fireball Void Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Void
Fireball Void
Void Bomber Fireball
Void Fireball
Prince
Fireball
Fireball Void Prince Cannon Cart
Fireball Tornado Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Void Baby Dragon Prince Cannon Cart
Bomber Fireball Baby Dragon
Void Fireball Tornado
Prince Cannon Cart
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Void
Void Fireball Tornado Baby Dragon Prince Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076