Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Cannon Cart Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Cannon Cart Miner Graveyard
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Electro Dragon Miner Graveyard
Zap
Bomber Goblin Gang Cannon Cart Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Barbarian Hut Cannon Cart Graveyard
The Log
Bomber Goblin Gang Barbarian Hut Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Bomber Goblin Gang Barbarian Hut Graveyard
Arrows
Bomber Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Miner Graveyard
Fireball
Bomber Goblin Gang Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Bomber Goblin Gang Barbarian Hut Electro Dragon Graveyard
Lightning
Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Miner Fireball Electro Dragon Cannon Cart Graveyard Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Gang Miner Fireball

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Hut Cannon Cart Miner Graveyard
Goblin Gang
Miner Barbarian Hut Cannon Cart
Fireball
Graveyard Miner
Barbarian Hut
Graveyard Bomber Goblin Gang Electro Dragon Miner
Electro Dragon
Barbarian Hut Cannon Cart Miner Graveyard
Cannon Cart
Bomber Goblin Gang Electro Dragon Miner Graveyard
Miner
Goblin Gang Bomber Fireball Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart Graveyard
Graveyard
Fireball Barbarian Hut Bomber Electro Dragon Cannon Cart Miner

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Barbarian Hut Miner
Goblin Gang
Barbarian Hut Cannon Cart Miner
Fireball
Barbarian Hut Miner
Barbarian Hut
Bomber Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Hut Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Gang Electro Dragon
Miner
Bomber Goblin Gang Fireball
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Cannon Cart Bomber Fireball Electro Dragon
Barbarian Hut Bomber Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Barbarian Hut Bomber Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Hut Bomber Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Fireball
Goblin Gang Fireball Bomber Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Fireball Barbarian Hut Electro Dragon
Barbarian Hut Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Hut Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Cannon Cart Miner
Goblin Gang Bomber Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Fireball Barbarian Hut Electro Dragon
Barbarian Hut Bomber Goblin Gang Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Fireball Barbarian Hut Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Hut Goblin Gang Cannon Cart
Barbarian Hut Goblin Gang Fireball
Barbarian Hut Bomber Goblin Gang Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Bomber Goblin Gang Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Fireball Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Hut Cannon Cart
Bomber Goblin Gang Fireball Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Hut Fireball Cannon Cart
Fireball Bomber Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart Miner
Goblin Gang Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Fireball Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut Goblin Gang Cannon Cart
Fireball Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Barbarian Hut Cannon Cart
Barbarian Hut Cannon Cart
Electro Dragon Fireball Barbarian Hut Cannon Cart
Goblin Gang Barbarian Hut
Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Cannon Cart Goblin Gang Fireball Barbarian Hut
Bomber Fireball Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart
Goblin Gang Electro Dragon Bomber Fireball Barbarian Hut Cannon Cart
Bomber Fireball Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Hut Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Miner
Fireball Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart Miner
Cannon Cart Fireball Barbarian Hut
Bomber Fireball
Fireball Electro Dragon
Bomber
Fireball Barbarian Hut Electro Dragon
Fireball Miner Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Miner Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Electro Dragon
Fireball Barbarian Hut Cannon Cart Miner
Fireball Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Barbarian Hut Cannon Cart
Bomber Fireball Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Electro Dragon
Bomber Fireball Electro Dragon Miner
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Fireball Electro Dragon
Fireball Miner Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Miner
Fireball Miner
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Bomber Fireball Electro Dragon Miner
Fireball Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball Barbarian Hut Electro Dragon Cannon Cart
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Electro Dragon Cannon Cart
Bomber Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Goblin Gang Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Cannon Cart Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076