Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Cannon
Zap
Bomber Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Firecracker
The Log
Bomber Cannon Firecracker
Earthquake
Bomber Cannon Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker
Fireball
Bomber Cannon Firecracker
Poison
Bomber Cannon Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Cannon Firecracker Tornado Golden Knight Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Barrel
Cannon
Firecracker
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Electro Giant Firecracker Barbarian Barrel
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning Golden Knight Barbarian Barrel
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 0 15

Bomber
Cannon Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Golden Knight
Cannon
Bomber Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant
Firecracker
Cannon Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Bomber Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant
Lightning
Electro Giant
Bomber Cannon Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Golden Knight
Bomber Firecracker Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Cannon Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Bomber Cannon Firecracker
Cannon Tornado Bomber Lightning
Cannon Bomber Firecracker
Lightning Bomber Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Bomber Cannon Firecracker
Tornado Lightning Cannon Firecracker
Lightning Cannon Barbarian Barrel Electro Giant Golden Knight
Cannon Tornado
Tornado Bomber Cannon Firecracker Barbarian Barrel
Bomber Cannon Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Firecracker Tornado
Cannon Bomber Lightning
Bomber Cannon Firecracker Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Cannon
Tornado Cannon Lightning Electro Giant
Bomber Cannon Firecracker Tornado
Cannon Bomber Firecracker Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Barbarian Barrel Tornado Bomber Cannon Firecracker
Cannon Tornado
Bomber Cannon Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Electro Giant
Bomber Firecracker Barbarian Barrel Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Cannon
Firecracker Electro Giant Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Cannon
Golden Knight
Lightning Tornado Electro Giant
Lightning Cannon Golden Knight
Bomber Cannon Firecracker Electro Giant
Electro Giant Bomber Firecracker Barbarian Barrel Tornado Lightning Golden Knight
Bomber Cannon Firecracker Barbarian Barrel Electro Giant Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Electro Giant Tornado
Bomber Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Lightning
Firecracker Tornado Lightning Golden Knight
Lightning Tornado
Firecracker Lightning Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Bomber Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Firecracker Barbarian Barrel
Lightning Bomber Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Golden Knight
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Electro Giant Bomber Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Lightning Golden Knight
Lightning Tornado Golden Knight
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning Bomber
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Firecracker Tornado
Barbarian Barrel
Lightning Firecracker
Bomber Firecracker Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado Lightning Golden Knight
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076