Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Battle Ram Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Battle Ram Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bomber Bats Battle Ram Goblin Barrel Guards Princess
Zap
Bomber Bats Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Guards Princess
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Guards Princess
The Log
Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Guards Princess
Earthquake
Bomber Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Bomber Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Guards Princess
Fireball
Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Princess
Poison
Bomber Bats Firecracker Guards Princess
Lightning
Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Guards Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Firecracker Goblin Barrel Guards Princess Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Battle Ram Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Firecracker Battle Ram Goblin Barrel
Firecracker
Bats Battle Ram Goblin Barrel Princess Mega Knight
Battle Ram
Bomber Bats Firecracker Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Bats Firecracker Battle Ram Guards Princess Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Princess
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Bats Guards
Bats
Bomber Firecracker Mega Knight
Firecracker
Bats Guards Princess Mega Knight
Battle Ram
Goblin Barrel
Guards
Bomber Firecracker Princess
Princess
Firecracker Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Bomber Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats
Bomber Bats Firecracker Guards Mega Knight
Bomber Firecracker Princess Mega Knight
Bomber Bats Firecracker Guards Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Mega Knight
Princess
Guards Bomber Firecracker Mega Knight
Bats Guards Bomber Firecracker Princess Mega Knight
Bats Firecracker Princess
Mega Knight Bomber Bats Guards
Bomber Mega Knight Bats Firecracker Guards Princess
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Firecracker
Mega Knight Bomber Bats Firecracker Guards
Bomber Bats Firecracker Guards Princess Mega Knight
Bomber Mega Knight Bats Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Guards Mega Knight Bats
Guards Mega Knight Bats
Guards Mega Knight
Firecracker Bats Princess
Guards Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards
Bomber Firecracker Princess Mega Knight
Guards Bomber Bats Firecracker
Bats Mega Knight Bomber Firecracker Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Guards
Firecracker Princess
Firecracker Guards
Bomber Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Princess
Bomber Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Bats Guards
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Bomber Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Firecracker Princess Mega Knight
Bomber Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Bomber Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Princess Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Princess
Bats Firecracker Guards
Bomber Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Bats Guards Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Bomber Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Guards Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076