Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Lightning P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats P.E.K.K.A
Bats
Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Lightning
Electro Giant Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Electro Giant
Lightning

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Bats P.E.K.K.A Electro Giant
Bats
Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Electro Giant
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Firecracker
P.E.K.K.A Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomber Bats Lightning
P.E.K.K.A Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bomber Bats Firecracker
Bats Lightning Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Firecracker
Bats Goblin Gang Bomber Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Bomber Bats Goblin Gang Lightning
Bomber Bats Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Electro Giant
Bomber Bats Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Bomber Bats Firecracker
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Gang Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Giant
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Lightning
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Lightning
Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Firecracker Electro Giant Bats Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Lightning
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Bats Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
Lightning P.E.K.K.A Arrows Electro Giant
Lightning P.E.K.K.A Goblin Gang
Bomber Firecracker Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Bomber Bats Firecracker Lightning P.E.K.K.A
Bats Arrows Bomber Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant Bats
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Bats Goblin Gang
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Bomber Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Bomber Bats Lightning
Lightning Bomber Arrows Firecracker
Lightning Bomber Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Bomber
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Bats Arrows Firecracker Electro Giant
Lightning Bats Firecracker Electro Giant
Lightning
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Bats Goblin Gang
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker
Arrows Bomber Firecracker Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Giant Bats Goblin Gang Firecracker Lightning
Firecracker Bats Lightning
Lightning Firecracker Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076