Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Golem Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Night Witch
Giant Snowball
Bomber Barbarians Baby Dragon Night Witch
Zap
Bomber Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Night Witch
The Log
Bomber Barbarians
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Night Witch
Royal Delivery
Bomber Barbarians Baby Dragon Night Witch Mother Witch
Fireball
Bomber Barbarians Baby Dragon Night Witch Mother Witch
Poison
Bomber Barbarians Night Witch Mother Witch
Lightning
Baby Dragon Night Witch Mother Witch
Rocket
Barbarians Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Golem Night Witch Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tornado Baby Dragon Night Witch Mother Witch Barbarians Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Tornado Baby Dragon Night Witch

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Baby Dragon
Barbarians
Tornado
Baby Dragon Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Bomber Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Bomber Baby Dragon Lightning Night Witch Tornado Mother Witch
Night Witch
Golem Tornado
Mother Witch
Golem

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Tornado
Barbarians
Tornado
Bomber Baby Dragon Mother Witch
Baby Dragon
Tornado Mother Witch
Lightning
Golem
Night Witch
Mother Witch
Mother Witch
Tornado Baby Dragon Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Baby Dragon
Barbarians Bomber Night Witch
Barbarians Tornado Bomber Lightning Night Witch
Barbarians Night Witch Bomber
Lightning Bomber Barbarians Tornado
Tornado Bomber Baby Dragon Night Witch Mother Witch
Tornado Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Barbarians Baby Dragon
Barbarians Tornado Night Witch
Tornado Bomber Barbarians Night Witch
Barbarians Mother Witch Bomber Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Night Witch
Barbarians Night Witch Bomber Lightning
Bomber Barbarians Tornado Baby Dragon Night Witch
Barbarians
Barbarians Tornado Lightning
Barbarians Bomber Tornado Night Witch
Bomber Barbarians Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Bomber Barbarians Mother Witch
Barbarians Tornado
Bomber Barbarians Baby Dragon Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Bomber Baby Dragon Lightning
Barbarians Lightning
Lightning Barbarians Tornado Night Witch
Barbarians Night Witch
Mother Witch Tornado Baby Dragon
Barbarians Lightning Night Witch
Barbarians
Lightning Barbarians Tornado Baby Dragon
Barbarians
Barbarians
Lightning Barbarians Tornado
Barbarians Lightning Night Witch
Bomber Barbarians Baby Dragon
Barbarians Bomber Tornado Baby Dragon Lightning Night Witch
Bomber Barbarians Baby Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Barbarians
Bomber Baby Dragon
Mother Witch Tornado Baby Dragon
Bomber Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Night Witch
Lightning Tornado
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Bomber Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Bomber Lightning Night Witch
Lightning Bomber Baby Dragon
Lightning Bomber Tornado Baby Dragon Mother Witch
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarians Baby Dragon
Tornado Mother Witch Bomber Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Night Witch Mother Witch
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Bomber Night Witch
Lightning
Lightning
Lightning Barbarians Night Witch
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076