Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Zap
Bomber Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard
The Log
Bomber Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Bomber Barbarians Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Bomber Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Ice Wizard
Fireball
Bomber Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Hut Ice Wizard
Poison
Bomber Barbarians Musketeer Goblin Hut Ice Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Barbarians Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Ice Wizard Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Bomber Goblin Hut
Hog Rider
Fireball Musketeer Valkyrie Bomber Barbarians Goblin Hut
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Hut

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Valkyrie
Barbarians
Fireball
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Fireball Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Bomber Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Hut
Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Goblin Hut Bomber Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Goblin Hut Bomber Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Bomber Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Bomber Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Musketeer Goblin Hut Ice Wizard
Bomber Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Valkyrie Ice Wizard Bomber Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer Fireball Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Goblin Hut Bomber Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Bomber Fireball Valkyrie Barbarians Goblin Hut
Barbarians Goblin Hut
Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians Bomber Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Bomber Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard
Valkyrie Bomber Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Bomber Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Goblin Hut
Fireball Bomber Musketeer Valkyrie
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard
Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Musketeer Goblin Hut
Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Bomber Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Ice Wizard
Bomber Musketeer
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Bomber Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Bomber Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076