Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Musketeer Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Tombstone Musketeer Skeleton Army
Zap
Bomber Tombstone Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Tombstone Musketeer Skeleton Army Executioner
The Log
Bomber Tombstone Musketeer Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomber Tombstone Skeleton Army
Arrows
Bomber Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Musketeer Skeleton Army Prince Executioner
Fireball
Bomber Tombstone Musketeer Skeleton Army Executioner
Poison
Bomber Tombstone Musketeer Skeleton Army Executioner
Lightning
Tombstone Musketeer Prince Executioner
Rocket
Musketeer Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Skeleton Army Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Tombstone Skeleton Army Musketeer Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Prince Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Tombstone
Musketeer
Prince Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Bomber Arrows Musketeer
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Prince Bomber Arrows Musketeer Executioner

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Tombstone
Arrows
Mega Knight Tombstone Prince
Tombstone
Musketeer Bomber Arrows Prince
Musketeer
Tombstone Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Musketeer Prince Executioner
Prince
Arrows Tombstone Skeleton Army Executioner
Executioner
Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone Musketeer Executioner
Skeleton Army Bomber Tombstone Musketeer Prince Executioner Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Bomber Tombstone Musketeer Executioner
Skeleton Army Prince Bomber Tombstone Musketeer Mega Knight
Bomber Arrows Tombstone Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bomber Musketeer Executioner Mega Knight
Musketeer Arrows Tombstone Executioner
Arrows Musketeer Mega Knight
Tombstone Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Musketeer Prince Mega Knight
Skeleton Army Executioner Bomber Arrows Tombstone Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Executioner
Tombstone Skeleton Army Prince Mega Knight Bomber Musketeer
Bomber Skeleton Army Executioner Mega Knight Arrows Tombstone Prince
Skeleton Army Tombstone Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Tombstone Musketeer Skeleton Army Prince Executioner
Arrows Tombstone Mega Knight Bomber Musketeer Skeleton Army Prince Executioner
Arrows Executioner Bomber Tombstone Musketeer Mega Knight
Musketeer Prince
Bomber Skeleton Army Mega Knight Arrows Musketeer Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tombstone Prince
Bomber Arrows Musketeer Prince Executioner Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Musketeer Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Musketeer
Tombstone Musketeer Skeleton Army Prince Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Musketeer
Skeleton Army Prince Tombstone Musketeer
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Tombstone Skeleton Army Prince
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Tombstone Musketeer Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Tombstone Executioner
Bomber Musketeer Skeleton Army Executioner Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Bomber Musketeer Prince Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Bomber Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Arrows Musketeer Prince
Bomber Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Bomber Arrows Musketeer Executioner
Arrows Musketeer Executioner Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Musketeer Prince Executioner Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Executioner Mega Knight
Arrows Musketeer Executioner
Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Tombstone Musketeer Skeleton Army Prince
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Musketeer Prince Executioner Mega Knight
Arrows Bomber Musketeer Executioner
Arrows
Musketeer Prince Executioner Mega Knight
Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076