Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Witch
Zap
Bomber Witch
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Bomber Tesla Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball
Bomber Tesla Witch Electro Wizard
Poison
Bomber Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 2 17

Bomber
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Arrows Tesla Valkyrie Witch
Valkyrie
Bomber Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Bomber Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Bomber Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Arrows Witch
Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Electro Wizard Bomber Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Valkyrie Witch Electro Wizard
Bomber Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Bomber Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Bomber Tesla Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Bomber Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Bomber Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Bomber
Arrows
Mega Knight
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076