Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army
Zap
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Tesla Musketeer Skeleton Army
The Log
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Tesla Musketeer Skeleton Army
Poison
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Tesla Musketeer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker Bomber Arrows Musketeer
Firecracker
Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer
Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Tesla P.E.K.K.A
Arrows
Tesla P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Musketeer
Firecracker
Tesla Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army
Musketeer
Tesla Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Firecracker Tesla Musketeer
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Tesla Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bomber Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Tesla Musketeer P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Tesla Musketeer
Skeleton Army Bomber Arrows Firecracker Tesla Musketeer
Arrows Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Bomber Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A
Tesla Bomber Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Tesla Bomber Firecracker Musketeer Skeleton Army
Arrows Bomber Firecracker Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Bomber Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla P.E.K.K.A
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tesla Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Tesla
Bomber Firecracker Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bomber Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Bomber
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Arrows Bomber Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076