Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Rascals Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Rascals Musketeer Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Musketeer
Zap
Bomber Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Rascals Musketeer
The Log
Bomber Goblin Gang Rascals Musketeer
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Rascals
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Rascals Musketeer
Fireball
Bomber Goblin Gang Rascals Musketeer
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Rascals Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Rascals Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Goblin Gang Fireball Musketeer Rascals Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Bats
Bats
Bomber Rascals Golem
Arrows
Fireball Golem
Goblin Gang
Golem
Rascals
Bats Musketeer
Fireball
Arrows Golem
Musketeer
Rascals Golem
Golem
Bomber Arrows Fireball Bats Goblin Gang Musketeer

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Bats
Bats
Bomber Rascals Musketeer
Arrows
Fireball
Goblin Gang
Musketeer Rascals
Rascals
Bats Goblin Gang Musketeer
Fireball
Arrows Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Bats Rascals Fireball
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Musketeer
Bomber Bats Goblin Gang Rascals Musketeer
Goblin Gang Bomber Bats Rascals Musketeer
Bomber Bats Goblin Gang Rascals Musketeer
Bomber Arrows Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Bomber Bats Rascals Musketeer
Bats Musketeer Arrows Goblin Gang Rascals Fireball
Arrows Rascals Fireball Musketeer
Goblin Gang Rascals Musketeer
Goblin Gang Bomber Rascals Musketeer
Bats Goblin Gang Bomber Arrows Rascals Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Bats Goblin Gang Rascals Fireball
Bomber Bats Goblin Gang Rascals Fireball Musketeer
Bomber Fireball Bats Arrows Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Fireball
Bomber Bats Arrows Goblin Gang Rascals Fireball Musketeer
Arrows Fireball Bomber Bats Goblin Gang Rascals Musketeer
Arrows Bomber Bats Rascals Fireball Musketeer
Musketeer
Bomber Goblin Gang Rascals Bats Arrows Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Fireball
Fireball Bomber Arrows Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bats Rascals Musketeer
Goblin Gang Bats Rascals Fireball Musketeer
Goblin Gang Rascals Musketeer
Arrows Fireball Bats Goblin Gang Rascals Musketeer
Goblin Gang Rascals Bats Fireball Musketeer
Rascals
Bats Fireball
Goblin Gang Musketeer
Bats Rascals Musketeer
Arrows Fireball
Rascals Goblin Gang Fireball
Bomber Rascals Fireball Musketeer
Goblin Gang Rascals Bomber Bats Fireball Musketeer
Bats Arrows Bomber Rascals Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Rascals Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Rascals Fireball Musketeer
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bomber Bats
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Bomber Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Bats Arrows Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Rascals Musketeer
Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Bats Goblin Gang Rascals Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076