Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Royal Giant Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Executioner
The Log
Bomber Royal Giant
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Executioner
Fireball
Bomber Minions Tesla Executioner
Poison
Bomber Minions Executioner
Lightning
Tesla Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Tesla Fireball Executioner Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Minions Tesla

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Minions Mega Knight
Arrows
Royal Giant Fireball Mega Knight
Minions
Royal Giant Mega Knight Bomber
Tesla
Royal Giant
Bomber Arrows Minions Fireball Executioner
Fireball
Arrows Royal Giant Mega Knight
Executioner
Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Arrows Fireball Executioner

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Tesla
Arrows
Mega Knight Tesla Fireball
Minions
Tesla Mega Knight
Tesla
Bomber Arrows Minions Fireball
Royal Giant
Fireball
Arrows Tesla Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Tesla Fireball Executioner
Bomber Minions Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Minions Executioner
Tesla Bomber Minions Mega Knight
Bomber Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Bomber Minions Tesla Executioner Mega Knight
Minions Tesla Arrows Fireball Executioner
Arrows Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Minions
Bomber Tesla Mega Knight
Minions Executioner Bomber Arrows Tesla Fireball Mega Knight
Arrows Minions Tesla Executioner Fireball
Tesla Mega Knight Bomber Minions Fireball
Bomber Fireball Executioner Mega Knight Arrows Minions Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Arrows Minions Fireball Executioner
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Bomber Minions Executioner
Arrows Executioner Bomber Minions Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Bomber Mega Knight Arrows Minions Tesla Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Bomber Arrows Tesla Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions
Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Minions Tesla
Minions Tesla Fireball
Mega Knight Tesla
Mega Knight Minions Fireball
Tesla
Mega Knight Minions Tesla
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Executioner
Bomber Tesla Fireball Executioner Mega Knight
Tesla Bomber Minions Fireball Executioner
Arrows Minions Executioner Mega Knight Bomber Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Fireball Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Minions
Bomber Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Bomber Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball
Bomber Minions
Bomber Arrows Fireball Executioner Mega Knight
Bomber Arrows Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Minions Fireball
Fireball
Bomber Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Bomber Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner Mega Knight
Minions Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076