Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Dark Prince Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Minions Firecracker Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Dark Prince Lumberjack
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Bomber Firecracker Hog Rider
Arrows
Bomber Minions Firecracker
Royal Delivery
Bomber Minions Firecracker Hog Rider Dark Prince Balloon Lumberjack
Fireball
Bomber Minions Firecracker Hog Rider Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Minions Firecracker Balloon
Lightning
Dark Prince Balloon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Firecracker Hog Rider Dark Prince Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Hog Rider Dark Prince Lumberjack
Arrows
Hog Rider Balloon Dark Prince Lumberjack
Minions
Hog Rider Bomber Firecracker Dark Prince Balloon Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Minions Dark Prince Balloon Lumberjack
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Bomber Dark Prince Balloon Lumberjack
Dark Prince
Bomber Arrows Minions Firecracker Hog Rider Balloon Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Minions Firecracker Hog Rider Dark Prince
Lumberjack
Balloon Bomber Arrows Minions Firecracker Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Dark Prince
Arrows
Dark Prince Lumberjack
Minions
Firecracker Dark Prince Lumberjack
Firecracker
Minions Dark Prince Lumberjack
Hog Rider
Dark Prince
Bomber Arrows Minions Firecracker
Balloon
Lumberjack
Arrows Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker
Lumberjack Bomber Minions Firecracker Dark Prince
Lumberjack Bomber Minions Dark Prince
Lumberjack Bomber Minions Firecracker Dark Prince
Bomber Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Bomber Minions Firecracker Dark Prince Lumberjack
Minions Arrows Firecracker
Arrows
Minions Lumberjack
Bomber Firecracker Dark Prince Lumberjack
Minions Bomber Arrows Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Minions Firecracker
Lumberjack Bomber Minions Dark Prince
Bomber Arrows Minions Firecracker Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Bomber Arrows Minions Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Bomber Minions Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Bomber Minions Firecracker Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Bomber Dark Prince Arrows Minions Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince
Bomber Arrows Firecracker Lumberjack
Lumberjack Minions Dark Prince
Dark Prince Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Minions
Dark Prince Minions Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Minions Firecracker Dark Prince
Minions Dark Prince Lumberjack
Arrows Dark Prince
Dark Prince Lumberjack
Bomber Firecracker
Bomber Minions Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Minions Bomber Firecracker Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Bomber Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Minions
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Lumberjack
Firecracker Arrows Dark Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Firecracker Dark Prince
Bomber Arrows Firecracker
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Firecracker
Bomber Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076