Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Bomber Hog Rider
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Bomber Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bomber Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Knight Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Valkyrie Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider Knight
Knight
Hog Rider Bomber Arrows Fireball Electro Wizard
Tesla
Fireball
Arrows Hog Rider Knight Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Bomber Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Knight Fireball Valkyrie Bomber Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 14

Bomber
Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Knight Tesla Fireball Valkyrie
Knight
Bomber Tesla Electro Wizard Arrows Fireball
Tesla
Knight Bomber Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Arrows Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Bomber Arrows Tesla Fireball Electro Wizard
Hog Rider
Electro Wizard
Knight Bomber Tesla Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard
Bomber Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Bomber Knight Valkyrie Electro Wizard
Tesla Bomber Knight Valkyrie Electro Wizard
Bomber Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Bomber Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Fireball
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tesla
Knight Bomber Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Bomber Arrows Knight Tesla Fireball
Arrows Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Bomber Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Bomber Fireball Valkyrie Arrows Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Bomber Arrows Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tesla Fireball Bomber Knight Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bomber Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Bomber Valkyrie Arrows Knight Tesla Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Arrows Knight Tesla Valkyrie
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie
Arrows Fireball Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie
Electro Wizard Knight Fireball Valkyrie
Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Tesla Fireball Valkyrie
Bomber Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Electro Wizard Bomber Knight Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Tesla Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Valkyrie
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Bomber Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Arrows
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Fireball Electro Wizard
Bomber Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Bomber Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Valkyrie Electro Wizard
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076