Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Executioner Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Zap
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Little Prince
The Log
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Little Prince
Poison
Bomber Skeleton Army Executioner Little Prince
Lightning
Executioner Little Prince
Rocket
Hog Rider Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Hog Rider Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Giant Skeleton
Arrows
Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Bomber Goblin Barrel Executioner Giant Skeleton Little Prince
Goblin Barrel
Arrows Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Hog Rider
Giant Skeleton
Bomber Arrows Hog Rider Goblin Barrel
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Arrows
Giant Skeleton Little Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Executioner Giant Skeleton
Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Executioner Little Prince
Little Prince
Arrows Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Executioner
Skeleton Army Bomber Executioner
Skeleton Army Bomber Executioner Giant Skeleton
Skeleton Army Bomber
Bomber Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Bomber Executioner
Arrows Executioner Little Prince
Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Giant Skeleton Little Prince
Skeleton Army Executioner Bomber Arrows Giant Skeleton
Arrows Executioner
Skeleton Army Bomber Giant Skeleton
Bomber Skeleton Army Executioner Arrows
Skeleton Army
Skeleton Army
Bomber Arrows Skeleton Army Executioner
Arrows Bomber Skeleton Army Executioner Little Prince
Arrows Executioner Bomber Giant Skeleton Little Prince
Bomber Skeleton Army Arrows Executioner Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton
Bomber Arrows Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Skeleton Army
Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Executioner
Bomber Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Bomber Executioner Giant Skeleton Little Prince
Arrows Executioner Bomber Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Executioner
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Bomber Executioner Arrows
Arrows Executioner
Bomber Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Executioner
Bomber Arrows Little Prince
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Executioner Little Prince
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Little Prince
Bomber Arrows
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Army
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Arrows Bomber Executioner
Arrows Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton
Executioner
Executioner Giant Skeleton Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076