Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Hog Rider Bowler
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Hog Rider Bowler
Poison
Bomber Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Bowler Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Bowler Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Bomber Firecracker
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Bomber Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Firecracker Hog Rider
Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Tesla Valkyrie
Arrows
Mega Knight Tesla Valkyrie Bowler
Firecracker
Valkyrie Tesla Mega Knight
Tesla
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Valkyrie
Firecracker Bomber Arrows Tesla Bowler
Hog Rider
Bowler
Arrows Tesla Valkyrie
Mega Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Firecracker Tesla Valkyrie
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Bowler Mega Knight Bomber Valkyrie
Tesla Bomber Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker
Bowler Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Bomber Arrows Firecracker Tesla Bowler Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Bowler Mega Knight Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Bowler Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Tesla Mega Knight Bomber Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bomber Firecracker Tesla Bowler Mega Knight
Tesla
Bomber Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Bowler
Bomber Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Bowler Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla
Tesla Valkyrie Bowler
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Bowler
Mega Knight Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Mega Knight Tesla Valkyrie
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Bowler Mega Knight
Tesla Bomber Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight Bomber Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Bowler
Firecracker Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Bowler
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076