Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Guards Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bomber Firecracker Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Guards
The Log
Bomber Firecracker Guards
Earthquake
Bomber Firecracker Guards
Arrows
Bomber Firecracker Guards
Royal Delivery
Bomber Firecracker Guards Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Bomber Firecracker Guards
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Firecracker Guards Baby Dragon Inferno Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Lightning Mega Knight
Firecracker
Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Guards
Baby Dragon
Bomber Firecracker Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Lightning
Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Arrows Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Guards
Arrows
Mega Knight Lightning
Firecracker
Guards Baby Dragon Mega Knight
Guards
Bomber Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Guards Inferno Dragon Mega Knight
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon Bomber Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bomber Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Firecracker Guards Mega Knight
Lightning Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Guards Baby Dragon Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Guards Bomber Firecracker Mega Knight
Guards Bomber Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon
Mega Knight Bomber Guards Lightning
Bomber Mega Knight Arrows Firecracker Guards Baby Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bomber Firecracker Guards Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bomber Mega Knight Arrows Firecracker Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Baby Dragon Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Lightning
Guards Lightning Mega Knight
Guards Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Guards Lightning
Mega Knight Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Guards
Lightning Mega Knight Arrows Guards
Lightning Mega Knight Guards
Bomber Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Guards Bomber Firecracker Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Guards Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Guards
Bomber Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Bomber Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Guards
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Bomber Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Lightning Bomber Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Bomber Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Guards
Lightning
Lightning Bomber Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Guards
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Lightning Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Baby Dragon Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076