Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Bomb Tower Wizard
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber Bomb Tower
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Battle Healer Wizard
Fireball
Bomber Bomb Tower Battle Healer Wizard
Poison
Bomber Bomb Tower Battle Healer Wizard
Lightning
Bomb Tower Battle Healer Wizard
Rocket
Bomb Tower Battle Healer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Bomb Tower Wizard Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Tornado Bomb Tower Battle Healer Wizard Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Tornado Bomb Tower

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Healer
Arrows
Battle Healer Lightning
Bomb Tower
Battle Healer
Bomber Arrows Tornado
Wizard
Tornado
Tornado
Wizard Electro Giant Battle Healer
Lightning
Electro Giant Arrows
Electro Giant
Tornado Lightning

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Tornado Electro Giant
Arrows
Bomb Tower Battle Healer Tornado Lightning
Bomb Tower
Tornado Arrows Battle Healer
Battle Healer
Arrows Bomb Tower Tornado
Wizard
Tornado
Tornado
Bomb Tower Wizard Bomber Arrows Battle Healer Electro Giant
Lightning
Arrows
Electro Giant
Bomber Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Wizard
Bomb Tower Bomber Battle Healer
Bomb Tower Tornado Bomber Lightning
Bomb Tower Bomber
Lightning Bomber Arrows Bomb Tower Battle Healer Tornado
Arrows Tornado Bomber Bomb Tower
Tornado Lightning Arrows Bomb Tower Wizard
Lightning Arrows Bomb Tower Battle Healer Electro Giant
Bomb Tower Tornado
Tornado Bomber Battle Healer
Bomber Arrows Bomb Tower Wizard Tornado Electro Giant
Arrows Wizard Tornado
Bomb Tower Bomber Battle Healer Wizard Lightning
Bomber Bomb Tower Wizard Arrows Tornado
Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Lightning Electro Giant
Bomb Tower Wizard Bomber Arrows Tornado
Arrows Bomb Tower Bomber Battle Healer Wizard Tornado
Arrows Bomb Tower Wizard Tornado Bomber Battle Healer
Bomb Tower Tornado
Bomber Wizard Arrows Bomb Tower Battle Healer Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Electro Giant
Bomber Arrows Bomb Tower Battle Healer Wizard Lightning
Bomb Tower Battle Healer Lightning
Lightning Battle Healer Tornado
Battle Healer
Arrows Wizard Electro Giant Bomb Tower Tornado
Bomb Tower Battle Healer Lightning
Bomb Tower Battle Healer
Lightning Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Lightning Arrows Tornado Electro Giant
Lightning Bomb Tower Wizard
Wizard Bomber Bomb Tower Electro Giant
Electro Giant Bomber Bomb Tower Battle Healer Tornado Lightning
Arrows Bomber Bomb Tower Battle Healer Wizard Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Tornado
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard Electro Giant Tornado
Bomber Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Lightning
Arrows Wizard Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Arrows Wizard Tornado
Lightning Arrows Wizard Tornado
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Tornado
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows Wizard
Lightning Bomber Arrows Wizard Tornado Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows
Arrows Tornado Electro Giant Bomber Wizard
Arrows Wizard Tornado Lightning
Lightning Arrows Wizard Tornado
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Wizard Tornado Electro Giant
Lightning Wizard Electro Giant
Lightning
Lightning Bomber Arrows Wizard
Lightning Arrows
Arrows Wizard Lightning
Lightning
Lightning Arrows Wizard Tornado
Arrows
Lightning Wizard
Arrows Bomber Wizard Lightning
Lightning Arrows Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076