Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Golem Phoenix Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Golem Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bomber Barbarians Lumberjack Night Witch
Zap
Bomber Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Lumberjack Night Witch
The Log
Bomber Barbarians Lumberjack
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Night Witch
Royal Delivery
Bomber Barbarians Lumberjack Night Witch
Fireball
Bomber Barbarians Lumberjack Night Witch
Poison
Bomber Barbarians Phoenix Night Witch
Lightning
Phoenix Lumberjack Night Witch
Rocket
Barbarians Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Void Phoenix Lumberjack Night Witch Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Void Phoenix

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Lumberjack
Arrows
Void Golem Phoenix Lumberjack Night Witch
Barbarians
Void
Arrows
Golem
Bomber Arrows Night Witch Lumberjack
Phoenix
Arrows
Lumberjack
Bomber Arrows Golem Night Witch
Night Witch
Golem Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Arrows
Barbarians Void Phoenix Lumberjack
Barbarians
Arrows
Void
Arrows
Golem
Phoenix
Arrows
Lumberjack
Arrows
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void
Barbarians Lumberjack Bomber Phoenix Night Witch
Barbarians Lumberjack Bomber Void Night Witch
Barbarians Lumberjack Night Witch Bomber Phoenix
Bomber Arrows Barbarians Lumberjack
Arrows Bomber Lumberjack Night Witch
Arrows Void Phoenix Night Witch
Arrows Barbarians Void Phoenix
Barbarians Phoenix Lumberjack Night Witch
Bomber Barbarians Phoenix Lumberjack Night Witch
Barbarians Bomber Arrows Lumberjack Night Witch
Arrows Phoenix Night Witch
Barbarians Lumberjack Night Witch Bomber
Bomber Arrows Barbarians Lumberjack Night Witch
Barbarians Phoenix Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Bomber Arrows Lumberjack Night Witch
Arrows Bomber Barbarians Lumberjack Night Witch
Arrows Bomber Barbarians Lumberjack
Barbarians Phoenix Lumberjack
Bomber Arrows Barbarians Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Void
Void Bomber Arrows Phoenix Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Lumberjack Barbarians Phoenix Night Witch
Barbarians Phoenix Lumberjack Night Witch
Arrows
Barbarians Void Phoenix Lumberjack Night Witch
Barbarians Phoenix Lumberjack
Void Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix Lumberjack
Arrows Barbarians Void Phoenix
Barbarians Lumberjack Night Witch
Bomber Barbarians
Barbarians Phoenix Bomber Lumberjack Night Witch
Arrows Bomber Barbarians Phoenix
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Barbarians Void
Bomber Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Void
Void Lumberjack Night Witch
Void Arrows
Void Arrows
Void
Arrows Void
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Night Witch
Void Bomber Arrows
Bomber Arrows
Void Night Witch
Arrows Void
Void
Arrows Barbarians Void
Arrows Bomber
Arrows Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows Night Witch
Void
Void Night Witch
Void Bomber Arrows Night Witch
Void Arrows
Arrows
Barbarians Void Night Witch
Arrows
Arrows
Void Lumberjack
Arrows Bomber
Void Arrows
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076