Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Musketeer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers
Giant Snowball
Bomber Archers Musketeer Lumberjack
Zap
Bomber Archers
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Musketeer Lumberjack
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Archers
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball
Bomber Archers Musketeer Lumberjack
Poison
Bomber Archers Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 2 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Knight
Archers Musketeer Bomber Barbarian Barrel Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 5 14

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Archers
Knight Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Knight
Bomber Archers Musketeer Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Lumberjack Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Archers Knight Barbarian Barrel
Mega Knight
Archers Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Knight Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bomber Archers Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Knight Musketeer Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel Bomber Archers Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Archers
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Knight Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Archers Bomber Knight Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Musketeer Archers
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bomber Knight Musketeer
Bomber Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mega Knight Bomber Archers Knight Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Bomber Archers Knight Musketeer Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Bomber Mega Knight Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Archers Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Musketeer
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Lumberjack
Bomber Archers Musketeer Mega Knight
Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Mega Knight Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer
Bomber Archers Musketeer
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Archers Musketeer
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Bomber Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel
Archers Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Archers Musketeer Barbarian Barrel
Archers Musketeer
Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Mega Knight
Bomber Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076