Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Goblin Barrel
Zap
Bomber Archers Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Goblin Barrel
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Archers Goblin Barrel
Arrows
Bomber Archers Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Fireball
Bomber Archers Minions Goblin Barrel
Poison
Bomber Archers Minions
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Archers Arrows Knight Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Archers
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Archers Minions Goblin Barrel Bomber Arrows The Log
Minions
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Minions The Log
Goblin Barrel
Knight Arrows
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Archers
Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bomber Archers Minions Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Minions
Knight Archers The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Archers Arrows Knight
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Knight Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Bomber Archers Minions
Minions Archers Arrows
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Bomber Arrows Knight The Log
Arrows Minions Archers
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Minions The Log
Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Knight Minions The Log
Arrows The Log Bomber Archers Knight Minions
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Archers
Bomber Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Bomber Archers
Bomber Archers Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Bomber Archers Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows Minions
Bomber Archers Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight The Log
Archers Arrows
Knight The Log
Arrows Minions
Arrows The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Bomber Arrows The Log
Minions The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Archers Arrows
Minions
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Archers Minions
Archers Arrows
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Bomber
Arrows
Minions The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076