Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Barrel Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Princess Bandit
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Goblin Barrel Princess Bandit
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Princess
Lightning
Bomb Tower Prince Bandit
Rocket
Bomb Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit Bomb Tower Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Prince Princess Bandit
Bomb Tower
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Princess Bandit
Prince
Goblin Barrel Goblin Gang The Log Princess
The Log
Prince Princess Bandit
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel Prince The Log
Bandit
Goblin Gang Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Bomb Tower Prince The Log Princess Bandit
Bomb Tower
The Log Goblin Gang
Rocket
The Log
Goblin Barrel
Prince
The Log Goblin Gang
The Log
Bomb Tower Prince Goblin Gang Rocket Princess Bandit
Princess
Goblin Gang The Log Bandit
Bandit
Goblin Gang The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket The Log
Bomb Tower Goblin Gang Prince The Log Bandit
Goblin Gang Bomb Tower Rocket Prince Bandit
Bomb Tower Prince Goblin Gang Bandit
Bomb Tower Rocket Prince The Log Princess
Goblin Gang The Log Bomb Tower Bandit
Rocket Goblin Gang Bomb Tower Princess
Rocket Bomb Tower The Log Bandit
Goblin Gang Bomb Tower Prince Princess
Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Bomb Tower The Log Princess Bandit
Goblin Gang Princess
Bomb Tower Prince Goblin Gang Rocket The Log Bandit
Bomb Tower Rocket Goblin Gang Prince The Log Princess
Goblin Gang Bomb Tower Prince Bandit
Bomb Tower Rocket Goblin Gang Prince The Log Bandit
Bomb Tower Goblin Gang Prince
Bomb Tower Goblin Gang Prince The Log Bandit
Bomb Tower The Log Princess Bandit
Bomb Tower Prince
Goblin Gang Bomb Tower Prince The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince Bandit
Bandit Goblin Gang Bomb Tower Rocket Prince The Log
Goblin Gang Bandit Bomb Tower Rocket Prince The Log
Goblin Gang Rocket Prince The Log Bandit
Goblin Gang Prince Bandit
Rocket Goblin Gang Bomb Tower Princess
Goblin Gang Rocket Prince Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Prince
Rocket Bomb Tower Prince The Log Bandit
Goblin Gang
Bomb Tower Prince
Rocket Prince The Log
Rocket Prince Goblin Gang Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Princess
Goblin Gang Bomb Tower Rocket Prince The Log
Bomb Tower The Log Princess
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket The Log Bandit
The Log Princess Bandit
Rocket The Log Bandit
Rocket Prince The Log
Rocket The Log
Rocket Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Bandit
Rocket Goblin Gang Prince
Rocket Prince The Log Princess Bandit
Rocket Princess
Rocket The Log Princess Bandit
Rocket Princess Bandit
Princess Prince The Log
Rocket The Log Princess Bandit
Rocket The Log Princess Bandit
Rocket
Rocket
Rocket Prince The Log Princess Bandit
Rocket The Log Princess
Rocket Prince The Log
Rocket Princess
Rocket Prince The Log
Rocket The Log
The Log Princess
The Log Princess Bandit
Prince The Log Princess Bandit
Rocket The Log Bandit
Princess
Rocket
Rocket The Log Bandit
Rocket Princess
Prince
Rocket The Log Princess
Goblin Gang Rocket Prince Princess Bandit
Rocket Princess
The Log
Goblin Gang Rocket Prince Princess
The Log Princess
Rocket
Prince
Goblin Gang Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Prince The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076