Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards Princess Inferno Dragon
Zap
Bats Guards Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Princess
The Log
Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Guards Princess Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Princess Inferno Dragon
Poison
Bats Guards Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Guards Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Princess Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Guards Princess

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Zap Inferno Dragon
Zap
Hog Rider Bats Valkyrie Guards Princess Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Guards Princess Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Princess
Zap Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Hog Rider Princess

Synergie w obronie 1 12

Bats
Zap Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Valkyrie Guards Princess Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Zap Princess
Hog Rider
Guards
Zap Princess
Princess
Zap Valkyrie Guards Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Inferno Dragon Bats Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Princess Mega Knight
Bats Zap Valkyrie Guards Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Princess
Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Princess
Guards Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Guards Zap Princess Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Princess
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Guards Princess
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Bats Guards Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Zap
Zap Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight Bats Zap
Valkyrie Guards Inferno Dragon Mega Knight
Bats Zap Princess
Guards Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Valkyrie Guards
Mega Knight Zap Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Princess Mega Knight
Guards Bats Zap Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Guards
Zap Princess
Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Bats Guards
Zap Valkyrie Princess
Zap Princess
Princess
Princess
Princess Zap
Zap Princess
Princess Mega Knight
Bats
Zap Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Valkyrie Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Princess
Zap Princess Mega Knight
Zap
Bats Zap Princess
Zap Bats Guards
Zap Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Bats Guards Princess
Zap Princess
Valkyrie Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Bats Guards Princess
Bats Zap Princess
Zap Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076