Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Miner Fisherman
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Wall Breakers Witch Miner Fisherman
Zap
Bats Goblin Gang Wall Breakers Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wall Breakers Witch
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Witch Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wall Breakers Witch Miner Fisherman
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Witch Fisherman
Poison
Bats Goblin Gang Witch Fisherman
Lightning
Witch Fisherman
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang Miner Fisherman Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Zap Wall Breakers Fisherman
Zap
Miner Bats Wall Breakers Witch Fisherman Mega Knight
Goblin Gang
Miner
Wall Breakers
Miner Bats Zap Mega Knight
Witch
Zap Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap Goblin Gang Wall Breakers Witch Mega Knight
Fisherman
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Wall Breakers Witch Miner Fisherman

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Fisherman Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Goblin Gang Witch Miner Fisherman
Goblin Gang
Zap Miner Fisherman
Wall Breakers
Witch
Zap Fisherman Mega Knight
Miner
Zap Goblin Gang Mega Knight
Fisherman
Bats Zap Goblin Gang Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Witch Miner Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Bats Zap Goblin Gang Witch Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Witch Fisherman Mega Knight Bats
Witch Bats Goblin Gang Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Witch
Zap Mega Knight
Witch Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Miner Fisherman Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Zap Fisherman Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Witch
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Witch
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Witch Fisherman
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Witch Fisherman
Zap Witch Bats Fisherman Mega Knight
Fisherman
Goblin Gang Mega Knight Bats Witch Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Witch Fisherman
Zap Goblin Gang Miner Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Witch Fisherman
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Fisherman
Goblin Gang Witch Fisherman Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Bats Witch
Mega Knight Fisherman
Zap Mega Knight Bats Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Witch
Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Bats Zap Fisherman
Bats Mega Knight Zap Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Miner Fisherman
Miner
Zap Mega Knight
Bats Zap Witch
Witch
Zap
Miner Zap Fisherman
Bats Goblin Gang Fisherman
Miner Zap Fisherman
Zap
Miner Fisherman
Fisherman
Zap Fisherman
Zap Witch
Mega Knight
Bats Fisherman
Zap Fisherman Mega Knight
Zap Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Fisherman
Zap
Zap Witch Mega Knight
Witch Fisherman
Miner Zap Witch Fisherman
Zap Witch Miner Fisherman Mega Knight
Miner Zap Fisherman
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Zap Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Witch
Zap Witch
Miner Goblin Gang Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076