Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Battle Ram
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Firecracker Battle Ram
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Zap Arrows

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Zap
Arrows Firecracker Battle Ram Mirror Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mirror Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Zap Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mirror
Royal Recruits
Bats Zap Firecracker Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Firecracker Mirror
Battle Ram
Zap Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Mirror
Mirror
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 3 11

Bats
Zap Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Bats Arrows Firecracker
Arrows
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mirror
Royal Recruits
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Firecracker Mirror
Battle Ram
Mirror
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Bats Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Bats Zap Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Bats Zap Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Zap Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Firecracker Royal Recruits
Zap Arrows Bats Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bats Zap
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Zap Royal Recruits Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Zap Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Bats Royal Recruits
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Royal Recruits
Zap Bats Firecracker Royal Recruits
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076