Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Archers Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Archers Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Bats Archers Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Goblin Barrel Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Goblin Barrel
Zap
Fireball Hog Rider Bats Archers Valkyrie Ice Wizard
Archers
Valkyrie Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Bats Archers Hog Rider Goblin Barrel Zap
Hog Rider
Bats Zap Fireball Valkyrie Archers Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Valkyrie Ice Wizard
Zap
Fireball Bats Archers Valkyrie Ice Wizard
Archers
Valkyrie Zap Ice Wizard
Fireball
Zap Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Archers Bats Zap Fireball Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Ice Wizard
Bats Zap Archers Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Ice Wizard
Bats Archers Valkyrie Ice Wizard
Bats Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Bats Zap Archers Valkyrie Ice Wizard
Bats Zap Archers Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Ice Wizard
Archers Valkyrie Ice Wizard
Bats Archers Valkyrie Ice Wizard Zap Fireball
Bats Zap Archers Fireball Ice Wizard
Bats Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bats Zap
Zap Fireball
Bats Fireball Valkyrie
Fireball Bats Zap Archers Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Bats Archers Fireball Ice Wizard
Valkyrie Bats Archers Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Valkyrie
Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Fireball
Valkyrie
Fireball Bats Zap Archers Ice Wizard
Bats Archers Fireball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Bats Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Archers Fireball Valkyrie
Bats Zap Archers Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Archers Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap Ice Wizard
Archers
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Archers Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Archers Fireball Ice Wizard
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Archers Fireball
Fireball Zap Archers Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076