Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Witch Balloon
Zap
Bats Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Witch Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Witch Balloon Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rage Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage The Log Valkyrie Electro Wizard Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage The Log Valkyrie

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Giant Skeleton Rage
Valkyrie
Bats Balloon Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Rage
Witch Balloon Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Rage Valkyrie Giant Skeleton
Balloon
Bats Valkyrie Rage Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Valkyrie Rage Witch Balloon The Log Electro Wizard
The Log
Balloon Giant Skeleton
Electro Wizard
Valkyrie Rage Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 13

Bats
Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Valkyrie
Bats Witch The Log Electro Wizard
Rage
Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Bats Witch The Log Electro Wizard
The Log
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Witch Bats Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard Giant Skeleton The Log
Bats Witch Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Valkyrie Bats Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Bats Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie The Log
Giant Skeleton Bats Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Bats The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Bats Witch Electro Wizard
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Bats Valkyrie Witch The Log
Witch
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Bats Valkyrie Giant Skeleton The Log
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Electro Wizard
Giant Skeleton The Log
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie The Log
Bats Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Bats Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Witch The Log
The Log
Bats
The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
The Log
Bats Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch
The Log
Electro Wizard
Giant Skeleton
The Log
Electro Wizard Bats Witch
Witch Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Giant Skeleton
Bats Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard
Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076