Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Royal Hogs Guards
Zap
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Cage Royal Hogs Guards
The Log
Skeleton Barrel Goblin Cage Royal Hogs Guards
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs Guards
Arrows
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Guards
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Poison
Bats Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Guards
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Guards Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Guards Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Guards Mega Knight
Goblin Cage
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Cage Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Giant Snowball Bats Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Guards Mega Knight
Guards
Skeleton Barrel Royal Hogs
Mega Knight
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Royal Hogs

Synergie w obronie 1 12

Bats
Giant Snowball Goblin Cage Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Guards
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Goblin Cage
Bats Giant Snowball Flying Machine Guards
Flying Machine
Giant Snowball Goblin Cage Guards Mega Knight
Royal Hogs
Guards
Giant Snowball Goblin Cage Flying Machine
Mega Knight
Giant Snowball Bats Skeleton Barrel Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine
Bats Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Bats Giant Snowball
Goblin Cage Bats Guards Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Bats Giant Snowball Flying Machine Guards Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Cage Flying Machine
Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Goblin Cage
Guards Giant Snowball Mega Knight
Bats Guards Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Bats Giant Snowball Flying Machine
Goblin Cage Mega Knight Bats Giant Snowball Flying Machine Guards
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Cage Guards
Goblin Cage Mega Knight
Giant Snowball Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Bats Giant Snowball Flying Machine Guards
Giant Snowball Goblin Cage Bats Flying Machine Guards Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Bats Giant Snowball Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Goblin Cage
Guards Mega Knight Bats Goblin Cage
Goblin Cage Guards Mega Knight
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Guards Bats Goblin Cage Flying Machine
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Bats Giant Snowball Flying Machine
Goblin Cage Guards
Mega Knight Bats Goblin Cage Flying Machine Guards
Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage Guards
Mega Knight Goblin Cage Guards
Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Guards Bats Goblin Cage Flying Machine
Bats Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Flying Machine Guards
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Guards
Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Bats Giant Snowball Guards
Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Flying Machine
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Skeleton Barrel Bats Flying Machine Guards
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine Mega Knight
Bats Giant Snowball Flying Machine Guards
Bats Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076