Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower
The Log
Hog Rider
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Hog Rider
Fireball
Bomb Tower Hog Rider
Poison
Bats Bomb Tower
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Royal Delivery

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball The Log Knight Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball The Log Knight

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider
Giant Snowball
Earthquake Hog Rider Knight The Log
Knight
Bats Hog Rider Giant Snowball Earthquake The Log
Royal Delivery
Earthquake
Giant Snowball Hog Rider Knight The Log
Bomb Tower
Hog Rider
Bats Giant Snowball Knight Earthquake The Log
The Log
Hog Rider Giant Snowball Knight Earthquake

Synergie w obronie 5 16

Bats
Knight Giant Snowball Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log
Giant Snowball
Bats Knight Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log
Knight
Bats Royal Delivery Bomb Tower Giant Snowball Earthquake The Log
Royal Delivery
Knight Bomb Tower Bats Giant Snowball Earthquake The Log
Earthquake
Bats Giant Snowball Knight Royal Delivery Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Knight Royal Delivery The Log Bats Giant Snowball Earthquake
Hog Rider
The Log
Bomb Tower Bats Giant Snowball Knight Royal Delivery Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight The Log
Bomb Tower Bats Knight Royal Delivery The Log
Bomb Tower Bats Giant Snowball Knight Royal Delivery
Bomb Tower Bats Knight
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log
Royal Delivery The Log Bats Giant Snowball Earthquake Bomb Tower
Bats Giant Snowball Royal Delivery Bomb Tower
Earthquake Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Knight Giant Snowball Royal Delivery
Bats Giant Snowball Knight Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log
Bats Giant Snowball Royal Delivery
Bomb Tower Bats Giant Snowball Knight Royal Delivery Earthquake The Log
Bomb Tower Bats Giant Snowball Royal Delivery Earthquake The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Royal Delivery The Log
Bomb Tower Bats Knight Royal Delivery
Royal Delivery Bomb Tower Bats Giant Snowball Knight The Log
Giant Snowball Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log Bats Knight
Bomb Tower
Bats Giant Snowball Knight Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Giant Snowball Knight Bomb Tower The Log
Royal Delivery Bats Knight Bomb Tower The Log
Bats Knight Royal Delivery The Log
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Bats Giant Snowball Bomb Tower
Royal Delivery Bats Knight Bomb Tower
Knight Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Bats Giant Snowball Knight Bomb Tower The Log
Royal Delivery
Bats Knight Bomb Tower
Giant Snowball Royal Delivery The Log
Royal Delivery Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bats Knight Royal Delivery Bomb Tower The Log
Bats Giant Snowball Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight The Log
Giant Snowball The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight The Log
Giant Snowball Earthquake The Log
Bats Giant Snowball
Earthquake The Log
Earthquake The Log Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Knight Earthquake The Log
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Knight The Log
Earthquake
Earthquake Giant Snowball The Log
Earthquake Giant Snowball The Log
Earthquake The Log
Giant Snowball Earthquake
Bats
Giant Snowball Earthquake The Log
Giant Snowball Earthquake The Log
Earthquake The Log
Giant Snowball
The Log
Earthquake Giant Snowball The Log
Giant Snowball Earthquake The Log
The Log Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball The Log
The Log
Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake The Log
Earthquake Bats
Giant Snowball
The Log
Knight
The Log Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Bats Giant Snowball The Log
Bats Giant Snowball
Giant Snowball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076