Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Clone Skeleton King
Zap
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Clone Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Skeleton Army Clone Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Clone Skeleton King
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Clone Giant Skeleton Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Clone Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Clone Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Flying Machine Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Flying Machine Clone Skeleton King
Skeleton Barrel
Bats Clone Skeleton King Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone Skeleton King
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Bats Flying Machine
Giant Skeleton
Bats Clone Skeleton Barrel Flying Machine The Log
The Log
Giant Skeleton
Skeleton King
Skeleton Barrel Skeleton Army Bats

Synergie w obronie 0 11

Bats
Giant Skeleton The Log Skeleton King
Skeleton Barrel
Flying Machine
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Skeleton King
Skeleton Army
Flying Machine Giant Skeleton The Log Skeleton King
Clone
Giant Skeleton
Bats Flying Machine Skeleton Army The Log
The Log
Bats Flying Machine Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton King
Bats Flying Machine Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Army Bats Flying Machine The Log
Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Skeleton King
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Bats Flying Machine
Bats Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Flying Machine Giant Skeleton The Log Skeleton King
Bats Flying Machine
Skeleton Army Bats Flying Machine Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Bats The Log Skeleton King
Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army The Log
Bats Skeleton Army
Bats Flying Machine Skeleton Army The Log
The Log Bats Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Flying Machine Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Bats The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Bats The Log
Giant Skeleton Skeleton Army
Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Army Bats Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Flying Machine Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Bats Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton King
Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Bats Flying Machine Giant Skeleton The Log Skeleton King
Bats Flying Machine Giant Skeleton The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton The Log
The Log
Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Flying Machine The Log
The Log Skeleton Barrel Flying Machine
The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Bats
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Bats
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
The Log
The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel The Log
Bats Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Flying Machine
The Log
Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Bats Flying Machine Skeleton Army
Flying Machine
The Log
Flying Machine
The Log Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton King
Giant Skeleton
Flying Machine
Bats Flying Machine Giant Skeleton The Log Skeleton King
Bats Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076