Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Baby Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Mega Minion Baby Dragon
Zap
Bats
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Mega Minion Baby Dragon
Poison
Bats Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Mega Minion Earthquake Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Mega Minion Earthquake

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Mega Minion
Golem Bats Baby Dragon
Earthquake
Golem Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Earthquake Tornado Baby Dragon Golem The Log
Tornado
Baby Dragon Earthquake Mini P.E.K.K.A Golem The Log
Baby Dragon
Tornado Golem Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Golem
Mega Minion Earthquake Baby Dragon Bats Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
The Log
Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado Golem

Synergie w obronie 1 15

Bats
Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mega Minion
Tornado Baby Dragon The Log
Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Earthquake Tornado Baby Dragon
Tornado
Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Earthquake Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mega Minion Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Tornado The Log Bats Mega Minion Earthquake Baby Dragon
Bats Mega Minion Tornado Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Minion Earthquake Tornado Baby Dragon The Log
Mega Minion Bats Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Earthquake The Log
Bats Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Bats Mega Minion Tornado Baby Dragon The Log
Earthquake Tornado Baby Dragon The Log Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bats Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon The Log
Mega Minion
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon The Log
Bats Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake The Log
Earthquake Baby Dragon The Log
Bats Mega Minion Tornado Baby Dragon
Earthquake Tornado Baby Dragon The Log
Earthquake The Log Tornado Baby Dragon
The Log Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Earthquake Tornado The Log
Tornado Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Earthquake Tornado Baby Dragon The Log
Earthquake Baby Dragon The Log
Tornado
Tornado The Log
Earthquake Baby Dragon The Log
Earthquake Tornado The Log Baby Dragon
Mega Minion
The Log Earthquake Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Bats Tornado Baby Dragon
Bats Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Bats
Mega Minion Tornado Baby Dragon
The Log
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Earthquake Baby Dragon
Tornado
Mega Minion
Bats Tornado Baby Dragon The Log
Bats Tornado
Tornado Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076