Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Drachenbaby
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball
Megalakai Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Megalakai
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Megalakai Erdbeben Tornado Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Megalakai Erdbeben

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem
Megalakai
Golem Fledermäuse Drachenbaby
Erdbeben
Golem Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Erdbeben Tornado Drachenbaby Golem Kampfholz
Tornado
Drachenbaby Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Golem Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Golem Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Golem
Megalakai Erdbeben Drachenbaby Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Tornado Golem

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Megalakai
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Erdbeben Tornado Drachenbaby
Tornado
Megalakai Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Golem
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai Erdbeben Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Fledermäuse Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Megalakai Erdbeben Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megalakai Erdbeben Tornado Drachenbaby Kampfholz
Megalakai Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Erdbeben Kampfholz
Fledermäuse Megalakai Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Tornado Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Fledermäuse Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Kampfholz
Megalakai
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Megalakai Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby
Erdbeben Tornado Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Tornado Drachenbaby
Kampfholz Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Erdbeben Tornado Kampfholz
Tornado Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Tornado Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Erdbeben Drachenbaby Kampfholz
Erdbeben Tornado Kampfholz Drachenbaby
Megalakai
Kampfholz Erdbeben Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Fledermäuse
Megalakai Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Erdbeben Drachenbaby
Tornado
Megalakai
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Tornado Drachenbaby Kampfholz

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