Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Furnace Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Furnace Miner Little Prince
Zap
Bats Furnace Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Furnace Little Prince
The Log
Furnace Little Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Furnace Little Prince
Royal Delivery
Bats Knight Miner Little Prince
Fireball
Furnace Little Prince
Poison
Bats Furnace Little Prince
Lightning
Knight Furnace Little Prince
Rocket
Furnace Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Knight Void Miner Little Prince Fireball Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Knight Void

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner
Knight
Bats Fireball Furnace Miner Little Prince
Fireball
Mirror Knight Miner Little Prince
Furnace
Miner Knight Mirror
Mirror
Fireball Miner Furnace
Void
Miner
Bats Furnace Mirror Knight Fireball
Little Prince
Knight Fireball

Synergie w obronie 4 4

Bats
Knight
Knight
Bats Little Prince Fireball Furnace
Fireball
Mirror Knight Miner Little Prince
Furnace
Mirror Knight
Mirror
Fireball Furnace
Void
Miner
Fireball
Little Prince
Knight Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Void
Bats Knight Furnace
Furnace Bats Knight Void
Bats Knight Furnace
Fireball
Fireball Bats Furnace
Bats Furnace Fireball Void Little Prince
Fireball Void
Furnace
Knight Miner Little Prince
Bats Knight Fireball Furnace
Bats Fireball Furnace
Furnace Bats Knight Fireball
Fireball Bats Furnace
Knight Furnace
Fireball Furnace
Bats Knight Fireball Furnace
Fireball Bats Knight Furnace Little Prince
Furnace Bats Knight Fireball Little Prince
Bats Knight Fireball Furnace Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Furnace Void
Fireball Void Knight Miner
Bats Knight Furnace
Bats Knight Fireball
Knight
Fireball Furnace Bats
Bats Knight Fireball Furnace Void
Knight
Void Bats Knight Fireball
Bats Knight
Fireball Void
Knight Fireball
Fireball Furnace
Bats Knight Fireball Furnace Little Prince
Bats Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Knight
Fireball Void Miner
Fireball Void Miner
Knight Fireball Void
Fireball Furnace
Fireball Bats Furnace
Furnace
Fireball
Fireball Void Miner
Bats Fireball Void
Void Miner Knight Fireball
Fireball Void
Knight Fireball Void Miner
Fireball Void
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Bats
Void Fireball
Fireball Miner Little Prince
Fireball Void
Fireball Void
Void
Fireball Void
Fireball Furnace Little Prince
Fireball Void Miner
Fireball Void Miner
Fireball Void Miner
Bats Fireball Furnace Little Prince
Bats Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball Miner
Void Fireball
Fireball
Bats Fireball Void
Fireball
Fireball
Fireball Void Miner Knight
Fireball
Void Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball Void
Void Fireball Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076