Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Three Musketeers Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Three Musketeers
Zap
Bats Goblin Gang Three Musketeers Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Bandit
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers Bandit
Fireball
Goblin Gang Wizard Three Musketeers Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Three Musketeers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers Bandit
Rocket
Wizard Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Three Musketeers
Goblin Gang The Log Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Goblin Gang Wizard Three Musketeers The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit

Synergie w obronie 1 16

Bats
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Goblin Gang Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Three Musketeers
The Log Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Wizard Three Musketeers Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Goblin Gang Wizard Three Musketeers The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Three Musketeers The Log Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Mega Knight Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bats Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Bandit Mega Knight
Bats Three Musketeers Goblin Gang Wizard
The Log Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bats Goblin Gang Wizard The Log Bandit Mega Knight
Three Musketeers Bats Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard Three Musketeers The Log Bandit
Wizard Three Musketeers Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Three Musketeers Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log Bandit Mega Knight
Wizard Three Musketeers Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Goblin Gang Wizard Three Musketeers The Log Bandit
Wizard The Log Bats Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Bandit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Bandit Mega Knight
Wizard Bats Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Goblin Gang Three Musketeers
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard Three Musketeers Bandit
Wizard Three Musketeers Mega Knight
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Three Musketeers The Log
Bats Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Bats
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Wizard The Log Bandit
Wizard
Three Musketeers The Log Bandit
Bandit
The Log
Wizard Three Musketeers The Log Bandit
Wizard Three Musketeers The Log Bandit Mega Knight
Three Musketeers
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers The Log Bandit Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Mega Knight
The Log Wizard Bandit
Wizard The Log Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Bats Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Bats Goblin Gang Bandit
Wizard Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers Mega Knight
The Log Wizard
Three Musketeers Mega Knight
Bats Goblin Gang The Log
Bats
The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076